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验仓。
周围的朋友有些担心她投
过大,但月似觉得……虽然普通的游戏不会淘汰,但未来,只要技术
步,必定会是属于全息的时代。
如今能靠vr
验仓
验作为过渡的半全息游戏,不仅不亏,说不定还赚了。
她现在就在
验仓里……虽说《猫箱》用手机也能玩,但官方说也有vr版本的玩法,建议
合vr设备一起
验。
她打开小程序,选择载
,读条完毕后——
屏幕上
现了一个封闭的纸箱,纸箱上只有一个小小的圆孔,然后,镜
拉近,似乎
到了纸箱
,而视角转变……玩家成了被关在纸箱里的那只“猫”。
【请佩
“wu”系列全
护膝、护肘、护腕与手
,请确保佩
位置标准,请勿离您的游戏设备超过三米。】
玩后续游戏《猫屋》的要求就是得有vr设备,所以,这
程还
合理。
月似穿
完毕,
击屏幕上的确认键,
照指导把手机放到一米开外的手机支架上,然后她自己又把屏幕投屏
来。
【伸
你的手】
月似把左手往前一伸,音响离传来“刺”一声,仿佛什么东西撞击到了纸箱似的。
她在心
“嚯”了一声,立刻明白发生什么了。
于是
脆握拳向前一打,果然,那纸箱被击中的声音非常清晰,只是这次从略尖锐的刺击变成闷响。
而相应的,屏幕上的游戏界面里,透过那个小
撞
纸箱的光线有些微的摇晃。
她笑起来,和一旁还有些迷茫的助理解释:
“这和玩健
环、健
拳击差不多。”
通过设备的链接,玩家在现实里的行为在游戏里
现了
来。
她的确就是这纸箱里的猫,她抬起手,“猫”也会抬起前爪,她向前踢打翻
,“猫”也会这么
。
只是她击中的毕竟还是空气,通过设备的反馈有些微的打击
,但真实度严重不足。
而游戏系统似乎确认玩家再怎么笨也能理解这一玩法了,很快给
了主线:
[任务:离开纸箱!]
工作室里凑过来看
闹的人更多了,因为说实话,即使只是看月似在玩,也觉得
有趣的——她似乎正在适应她的“爪
”,即使她实际上并没有。
屏幕里,纸箱已经破开了大大小小的
,而且有的是牙印(月似:“嗯……”),有的是抓痕甚至指甲刺
的痕迹。
除了那个似乎是透气孔的孔
,纸箱似乎是被胶带封死了,所以她很是废了不少力气,才算是破开了猫咪能钻
去的一个
。
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