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学习zuo猫好难啊[系统] 第304节(3/3)

r验仓。

周围的朋友有些担心她投过大,但月似觉得……虽然普通的游戏不会淘汰,但未来,只要技术步,必定会是属于全息的时代。

如今能靠vr验仓验作为过渡的半全息游戏,不仅不亏,说不定还赚了。

她现在就在验仓里……虽说《猫箱》用手机也能玩,但官方说也有vr版本的玩法,建议合vr设备一起验。

她打开小程序,选择载,读条完毕后——

屏幕上现了一个封闭的纸箱,纸箱上只有一个小小的圆孔,然后,镜拉近,似乎到了纸箱,而视角转变……玩家成了被关在纸箱里的那只“猫”。

【请佩“wu”系列全护膝、护肘、护腕与手,请确保佩位置标准,请勿离您的游戏设备超过三米。】

玩后续游戏《猫屋》的要求就是得有vr设备,所以,这程还合理。

月似穿完毕,击屏幕上的确认键,照指导把手机放到一米开外的手机支架上,然后她自己又把屏幕投屏来。

【伸你的手】

月似把左手往前一伸,音响离传来“刺”一声,仿佛什么东西撞击到了纸箱似的。

她在心“嚯”了一声,立刻明白发生什么了。

于是脆握拳向前一打,果然,那纸箱被击中的声音非常清晰,只是这次从略尖锐的刺击变成闷响。

而相应的,屏幕上的游戏界面里,透过那个小纸箱的光线有些微的摇晃。

她笑起来,和一旁还有些迷茫的助理解释:

“这和玩健环、健拳击差不多。”

通过设备的链接,玩家在现实里的行为在游戏里现了来。

她的确就是这纸箱里的猫,她抬起手,“猫”也会抬起前爪,她向前踢打翻,“猫”也会这么

只是她击中的毕竟还是空气,通过设备的反馈有些微的打击,但真实度严重不足。

而游戏系统似乎确认玩家再怎么笨也能理解这一玩法了,很快给了主线:

[任务:离开纸箱!]

工作室里凑过来看闹的人更多了,因为说实话,即使只是看月似在玩,也觉得有趣的——她似乎正在适应她的“爪”,即使她实际上并没有。

屏幕里,纸箱已经破开了大大小小的,而且有的是牙印(月似:“嗯……”),有的是抓痕甚至指甲刺的痕迹。

除了那个似乎是透气孔的孔,纸箱似乎是被胶带封死了,所以她很是废了不少力气,才算是破开了猫咪能钻去的一个

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