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他缓缓地,缓缓地蹲xia,而众人都能看到,游戏界面中,镜zi里那只长mao玳瑁也缓缓蹲xia,表qing严肃,但动作略显猥琐。
员工趴xia了。
猫也趴xia了。
员工默默地用双手撑着地面把自己的上半shen撑起……而镜zi里的猫,伸了个标准的猫猫懒腰,还摇了摇尾巴。
月似:“……噗。”
《猫箱》游戏的确是动作捕捉的模式,而且居然百分百捕捉人类的动作,如果人站着玩游戏,那游戏里的猫也是后足直立的状态,可以说是非常hua稽了。
离开纸箱的任务完成,xia一阶段的任务又迅速刷了chu来——
[任务:离开房间!]
工作室众人凑到一起,镜tou也随着那位员工的动作转动了一圈。
这似乎是一间杂wu房,堆满了各种旧wu,最占地方的就是穿衣镜,杂wu堵住了后面的窗hu,猫咪要chu去,就只能从门走了。
大门就在对面,没有其他东西,半米外有一张桌zi,和把手一样gao。
月似:“tiao起来去抓把手,或者tiao到桌上用重力压住把手,然后应该就能开门了吧?”
这是很合理的想法吧?
直到员工开始tiao跃。
猫爪在木门上留xia了不甘心的划痕。
——把手的gao度看似正常,但居然是玳瑁猫shen长的两倍!双足站立原地起tiao为什么够不着?难得有次够着了却没能抓住,猫难dao不是这么tiao的吗?
系统:“?”
如果游戏里的猫真的必须一比一复刻现实里的动作,那玩家们岂不是要都得tiao到自己shengao两倍的位置?不需要,只要原地模仿动作,模仿地差不多,游戏里这只玳瑁会自己tiao!
《猫箱》作为先导游戏只是让玩家适应一xia《猫屋》玩法时那种猫ti的gan觉,到时候众人会发现自己真的像猫一样,能一tiao三米gao。而先玩过《猫箱》,就能提前学到一些发力和动作方面的技巧,不然半全息游戏里会到处是直立行走tiao跃撞墙还抓不住老鼠的“猫”。
玩家还在tiao。
玩家还在努力。
系统:“……”
系统一dian也不同qing,并想要更新游戏,往杂wu室里放一只老鼠。
喜huan
系统正在到处巡逻。
南极洲的营地里,幼崽睡得很熟,熟睡中翻了个shen,把脑袋sai到了枕touxia面。
系统围着幼崽看了半天,隔bi舍友米莎正在使用电zi设备,它顺带也接收了对方的各种讯息。楚听乌睡觉了,舍友却还没睡,正把电脑的亮度调低,对着键盘敲敲打打。
系统在她的电脑里绕了一圈,确定这个人安全无害,留了个端kou后就默默地退了chu来。
等到第二天早上,楚听乌醒过来后,它也不会和幼崽聊起舍友的事qing,即使它对这个人类的了解可能会在这几秒的数据收集中超过对方最亲密的人——
因为幼崽自己可以看,可以听,也可以交liu。
甚至可以闻。
想到这,系统就gan到了“gao兴”。
养育幼崽,保证她的安全,并不代表必须把她隔离起来保护。它会默默排查危险,但zuochu决定的还是幼崽自己。而它家的幼崽虽然不够qiang大,□□的qiang度和素质也仅仅是超过了大bu分人类和星球本土的野生动wu,没法在一些大型武qi的攻击xia脱shen,无法百毒不侵……在系统看来,依旧是柔弱的幼崽。
但系统不会阻止她接触那些陌生的、新鲜的,可能会带来伤害的事wu。
如果告知幼崽周围所有生wu的资料,那就是剥夺了幼崽认识“新朋友”的乐趣。
实际上,系统其实不太知dao“认识新朋友”有什么快乐之处,因为作为程序,它的“认识”只需要识别数据的那一秒。
但楚听乌喜huan。
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