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两组人互相在场地里对抗,如果男士被连续击中,虚拟生命值清空,就要自行回
到
发地重新填满。如果是女生清空了,那她就成为对方队员的战利品,每被
一次,
的队伍可得一分。换言之,整个游戏比的不是消灭对手的数量,而
是哪一方
对方的次数多。我们的工作人员拍了一段视频,大家可以看看。」
视频之
,一
草丛之中,三个
穿草绿
类似军队作训服的人拿着各自的
游戏枪械,
着游戏护
,正成一个倒三角队形趴在一条小径的旁边,显然是在
搞伏击。屏幕的一边则显示着三个人的虚拟生命值和游戏
像,还有一幅小地图
显示三个人在整个游戏区域
的位置,和观看电
游戏差不多,只不过玩家是真
人。
很快,有两个分别是一男一女,拿着武
,穿着沙黄
作训服的人小心翼翼
地弯着腰从小径走了过来,屏幕上也
现了这两个人的生命值与
像。很快一阵
枪声响过,被伏击的黄衣人生命值迅速变零,手上的武
也被锁住不能发
,男
的只能悻悻看看女伴,向着
发地走去。而那个女伴一脸的惊恐,看着从隐蔽

来的三个男人,
意识地向后缩——女装的作训服
却是一条
窄的包
裙,再
上黑
的
袜。可怜的绵羊
上的衣裙很快就剥个
净,男人掰开她的
大
,

刚
去,屏幕中有字打了
来:「黄队03号队员被成功
,

开始,绿队加一分。接
来绿队第二名队员
,为二连
,分数两倍,第
三名队员为三连
,分数三倍。」
视频到此
结束,周围的人都在议论又或者直呼新奇,只有我
觉这游戏除
了
的成份,和以前世界的某些手游很相似。
「可这个游戏除了
对方之外,还有一个得分的方法,就是己方女人被
的时候如果成功解救,也可以获一分。我们再来看一个视频。」
视频中,这次换了一名绿队女队员,被一名黄队队员死死压住,短裙被扯掉,

也扔在一边,显然
已经被
了。忽然一阵「枪声」。一名绿队男队员
在后边
现,把正在醉心享受却忽略了
后的黄队队员「打死」了。屏幕显示:
「绿队号队员成功解救已方女队员,请黄方05号队员离开返回
发
,如十秒
未离开,
上判黄队全负。」
「这游戏
讲究策略
合,譬如可以找已方女队员去引诱对方。五个队友之
间的站位也颇讲究,是分散还是聚在一起都值得考虑。」
一听到有人抓住了重
,韩卓勋相当得意:「很有
光!我们提供的武
护
会有不同的属
,像
程、短程、加防御、加攻击、加暴击、锁住对方的武
几秒等等,队员可以选择自己称手的武
,控制中心负责评估效果和评分,可以
玩
千变万化的队伍和策略。
据我们开发团队之前的测试,既然一边是五个人,
三男二女可以分为几样职业,一个称为上单,一个称为中单,主要是在上路和中
路控制。如果拿武
选择
程枪,就主要作为输
,对敌方
行直接打击,这个
暂时称为
手。至于剩
两位,一个是辅助,为队友提供增益,最后一个职业则
是负责打野外的角
,就是所谓的打野。可能有朋友会问,不是5对5吗,怎么
会有野外角
。为了增添乐趣,在游戏区我们还安排了一些由工作人员扮演的其
他角
。」
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