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说是“生死之战”,不如说是来让他升级的事件。
上个世界太宰治明显安排了一系列的后手, 就连白兰杰索都与他达成了合作协议, 费奥多尔真想对他动手肯定不可能成功。
简单来说,这个功能就类似于玩游戏到最后为了方便收割人
获得经验而特别设置的功能,被打到残血的怪如果跑了,他就可以用这个功能追过去。
神无月幸一暂且将所有的可能都放在心里,想着等之后有机会,一定要好好地来实验一番。
他现在拥有【天方夜谭】的异能力,只要不要在短时间
将他杀死让他来不及反应, 他就能恢复如初, 何况在战斗到最后,他反而还意外开了念。
他现在觉得当初玩游戏的时候自己没有用到这个功能,那完全是因为他运气好而且专注攻略吧,说不定其他玩家早就用这个功能玩得风生
起,把好好的攻略游戏玩成
血冒险游戏了呢。
几秒
后,红
了追踪范围自动消失。
而刚才他和黑死牟打了一架, 这个事件和他在上个世界和涩泽龙彦、费奥多尔打一架时的事件相似,上次他打架的过程中逐渐解锁的是异能力,这次解锁的是【追踪】这样的系统功能。
少年心中吐槽的
望再次憋不住了。
不过这个功能在游戏里非常重要,神无月幸一并不认为只是见到黑死牟一个人就能达到开启的条件。
不过也有范围限制,
了最远追踪距离标记就会消失,除非再次靠近到范围
时才会显现。
神无月幸一将游戏面板捣鼓了一遍,将信息都确认完成。
他以前不是他的攻略目标,现在又和他阵营对立,还被他打到残血。他试着同时打开地图和追踪两个功能,看到果真有一个小红
在地图上闪烁。
神无月幸一:…………虽然但是,我记得我当初玩的是攻略游戏吧喂!
话又说回来,之前自己恢复异能力和这次获得系统新功能,两者对比很容易发现他们的重量级不太平衡,那他们到底是不是因为
发一次事件,还是又是在
发了多次事件后才解锁,那就又要两说了。
要使用【追踪】,他必须先对追踪对象
行标记。
果然自己不可能那么幸运,竟然妄想能得到一个加快
度的神功能,自己这是飘了啊。
【异能力】的重要
在上个世界不言而喻,而【追踪】这个功能虽然听起来
,却有很多
作空间。他刚才探查了一
,果然看到使用这个功能确实有限制。
神无月幸一了解了使用方法,心想等
次他再好好找一找对方吧,反正标记已经打上去了,只要他不撤销对方也没死掉,就会一直在。
一开始黑死牟确实没有
死手,但是就算他真的动真格, 神无月幸一也未必会怕他。
这两者都非常重要, 如果真的是
发关键事件就能解锁的话,那似乎有
……太简单了。
“还真是这样……”他喃喃
,有
失望又觉得意料之中。
神无月幸一想到这里, 目光不由落到【追踪】这个功能上。
——是的,神无月幸一觉得这个解锁有些过于轻易了。
“幸一哥!你怎么样了?”
不过话又说回来,不
怎么说,就算跟自己想的差别很大,这个功能还是
好用的,至少上弦一黑死牟正好就在曾功能涵盖的范围
。
首先追踪对象有要求,不能是游戏的【目标人
】,换句话说,不能是神无月幸一曾经的攻略目标,再则,标记的方法也有要求,必须是【残血】状态。
虽然乍看之
, 不
是上个世界的【
雾事件】还是刚刚与黑死牟的战斗都有危及生命的嫌疑,但
为当事人的神无月幸一却很清楚其实不然。
……………………………………………………
不过回想这个游戏的特殊
,又想到自己
到的各个副本都
备一定的危险
,他又默默地咽
一
老血,接受了这个设定。
而刚才和黑死牟的战斗却更简单了。
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“幸一大人!你受伤了吗?”
神无月幸一暗自抹了一把脸,心想要认清自己的属
,不翻车是不可能的!
可惜自己现在得到的
报还是太少,自己能想到很多
可能,但是却不能肯定到底哪些才是正确的。
……………………………………………………
还记得在刚
游戏的时候他也看到【地图】有相关的显示, 所以不能排除这
比较重要的功能需要
发多个关键人
, 早在上个世界的时候就已经在慢慢恢复中了。
如果他想的没错的话,这个功能应该是这样的……
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