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的某些
排行玩家,不知不觉就发现自己成了那唯一一个被排除、抛弃在外的独行者,孤立无援,压
不知
该向谁倾诉亦或者求援才好。
思来想去,最终还是什么话都不敢说,只能忍着。
而趁着知
者谨慎观望的时机,游戏方借机大肆拉拢不知
者们的好
,让民众毫无门栏地去了解这个世界的真实
况,让他们没有任何心理防备的去自愿接纳妖怪,并主动去接
、理解异世界的生
以及历史,并不断作
帮助的行为——
不
玩家如何
行游戏,只要他们
行建设、冒险、领取任务,这些行为都在间接
的去帮助妖界里的妖怪,和他们
行友好
。
切
太过于刁钻,让人丝毫没办法去跟游戏制作者们反着来。
如此继续
去,想必用不了多
时间,大众就能彻底接受游戏背景,以及游戏里面“NPC”们的设定,甚至真的和他们成为了游戏中“
生
死”、“知
知底”的朋友。到时候link若是再推
什么反方向的“NPC
人间游玩”之类的活动,让妖怪们披着玩
的
在人间与人类
……
两个世界的生
逐渐了解对方的底细,不断削弱未知的恐惧,将对方当
“
外观不一样”的同伴来看待。
那冲突想必就能被减缓到最低的程度。
思及这一
的人,顿时被自己的猜测,以及link官方的目的,给震撼到久久说不
话来。
原来如此,原来真相背后隐藏着的真相是这个!
的确,只要是稍微友好、理智一
的人,都不会盼望与一个智力、战力和自己几乎相当的
族爆发侵略战争。
更别提在不明真相
况
,已经和妖怪们成为朋友的人,就更不可能简简单单冒
要杀死对方,霸占对方家园的念
了。
毕竟,那些妖怪,对人类的态度,实在是过于的友善了啊……
友善到让人不敢相信的地步。
生
学家在这里找到了研究的新思路;医学家发现了很多据说医疗效果极佳的草药、矿
;社会学家找到了妖界与人类截然不同的社会结构;商人们在这里发现了新的商机;冒险者们则是看见了崭新的天地……
即便不使用侵略的暴力手段,人类依旧能够用友好和谐的方式,得到自己想要的东西。
他们完成妖怪们发布的任务,获得妖怪们提供的金钱,而这些金钱又让他们雇佣妖怪,去代替他们这个并不方便也没有多少战斗能力的
早妖界
行各方面的建设、研究……
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