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第十九章 史莱姆(彩danrou,恶mo大叔暴lou真面目,疯狂爆cao玩nong小青年)(5/5)

合。

也许是来自于这个族独特的生育机制或是别的原因,史莱姆的灵魂堆在一起后会有那么一段时间化为一,但这段时间过去后,边缘却会产生微小的排斥,必须要托里斯多费一力去压制,才不会被爆开。

维持这个状态越久,一若有似无的觉就愈发明显,他意识朝着这个方向努力,慢慢的 他居然觉自己可以看清这些史莱姆的“颜”了。

那是一说不上的觉,就好像前的史莱姆团是一个脏兮兮的块,如同淌在地面上的油污,反糟糟的颜,总是不能调和在一起。

他皱起眉,明明是从未见过的场景,却总觉得这一幕有熟。

直到他再一次控制不住让史莱姆团裂开时,才想起这是什么。

知视角行炼金附仪式一样,那是纵元素行归位的觉。

“只是这些史莱姆灵魂更加安静,也更加稳定……嘶,如果是这样的话……”

意识到这一,托里斯这次没有拉起一大团史莱姆让他们合在一起,而是单独拿起两个,放在手心,了刚才那视角。

两团块浮现,经过仔细观察后,他这才发现,这些所谓的颜,其实只是元素活动时的轨迹,这些轨迹线条织叠加在一起,才在知视角形成了“颜”。

细小元素一小簇一小簇分别运行,但在某一刻又会汇在一起,形成了一个稳定的循环。

而当托里斯将两个史莱姆重合在一起时,一切又发生了改变。

最初的时候,元素时的轨迹依然可以重叠,但随着时间过去,正确重叠的时间越来越短,越来越容易错开,两团史莱姆开始颤抖,托里斯试图力让他俩继续合在一起,也只是减缓了运行的速度,错误依然在加剧。

看到这里,托里斯放弃了聚拢,两团史莱姆啪的分开,恢复了原状。

“原来如此,必须要让他们不会现重叠错误才能合吗……试试看……”

托里斯苦恼了一会,开始作。

这是一个难度颇的工作。

轨迹总在变化,托里斯费了许久才摸清了这个循环,将两者合在一起后同调好元素运行的轨迹。

但这一次只是比普通合稍微延了两刻钟而已。

问题原因很快被托里斯发现在什么地方。元素的轨迹运行速度在灵魂开始活动后会产生速率变化,有时快有时慢。

“没关系,慢慢来。”

而这次,一合成完两团史莱姆“啵”地分开了。

“啊啊啊啊啊啊啊啊!”

托里斯整个崩溃了,抓狂着将史莱姆扔了去,了许久之后,才闷着脸捡回来,继续行调整和摸索。

他在心里暗暗咒骂,妈的,十三环炼金附都没这么烦人。

时间一过去,多次尝试调整后这才终于找问题的原因——运行速率也不能太过一致,必须在循环中有一个短期的间隔。

托里斯叹了气,他觉自己像是一个不断调试和修复bug的程序员。

……

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