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合。
也许是来自于这个
族独特的生育机制或是别的原因,史莱姆的灵魂堆在一起后会有那么一段时间化为一
,但这段时间过去后,边缘却会产生微小的排斥
,必须要托里斯多
费一
力去压制,才不会被爆开。
维持这个状态越久,一
若有似无的
觉就愈发明显,他
意识朝着这个方向努力,慢慢的 他居然
觉自己可以看清这些史莱姆的“颜
”了。
那是一
说不上的
觉,就好像
前的史莱姆团是一个脏兮兮的
块,如同
光
淌在地面上的油污,反

糟糟的颜
,总是不能调和在一起。
他皱起眉
,明明是从未见过的场景,却总觉得这一幕有
熟。
直到他再一次控制不住让史莱姆团裂开时,才想起这是什么。
和
知视角
行炼金附
仪式一样,那是
纵元素
行归位的
觉。
“只是这些史莱姆灵魂更加安静,也更加稳定……嘶,如果是这样的话……”
意识到这一
,托里斯这次没有拉起一大团史莱姆让他们
合在一起,而是单独拿起两个,放在手心,
了刚才那
视角。
两团
块浮现,经过仔细观察后,他这才发现,这些所谓的颜
,其实只是元素活动时的轨迹,这些轨迹线条
织叠加在一起,才在
知视角
形成了“颜
”。
细小元素一小簇一小簇分别运行,但在某一刻又会
汇在一起,形成了一个稳定的循环。
而当托里斯将两个史莱姆重合在一起时,一切又发生了改变。
最初的时候,元素
时的轨迹依然可以重叠,但随着时间过去,正确重叠的时间越来越短,越来越容易错开,两团史莱姆开始颤抖,托里斯试图
费
力让他俩继续
合在一起,也只是减缓了运行的速度,错误依然在加剧。
看到这里,托里斯放弃了聚拢,两团史莱姆啪的分开,恢复了原状。
“原来如此,必须要让他们不会
现重叠错误才能
合吗……试试看……”
托里斯苦恼了一会,开始
行
作。
这是一个难度颇
的工作。
轨迹总在变化,托里斯
费了许久才摸清了这个循环,将两者
合在一起后同调好元素运行的轨迹。
但这一次只是比普通
合稍微延
了两刻钟而已。
问题原因很快被托里斯发现
在什么地方。元素的轨迹运行速度在灵魂开始活动后会产生速率变化,有时快有时慢。
“没关系,慢慢来。”
而这次,一合成完两团史莱姆“啵”地分开了。
“啊啊啊啊啊啊啊啊!”
这
托里斯整个崩溃了,抓狂着将史莱姆扔了
去,
了许久之后,才闷着脸捡回来,继续
行调整和摸索。
他在心里暗暗咒骂,妈的,十三环炼金附
都没这么烦人。
时间一
过去,多次尝试调整后这才终于找
问题的原因——运行速率也不能太过一致,必须在循环中有一个短期的间隔。
托里斯叹了
气,他
觉自己像是一个不断调试和修复bug的程序员。
……
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