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苏洛把每个职业都分析了一遍,最后觉得自己比较适合
系法师,毕竟自己以前玩远程法师多
,还是选择好上手的比较好。
离开服还有两个多小时,苏洛一边
载安装游戏一边
游戏官方网。看了游戏背景介绍,这是一款远古西方
幻游戏。
一个土豆大约要100信用
,搁在21世纪就是一百人民币了。这都够他买十瓶营养剂了。怪不得小A说他是喝营养剂
大的,这一般人家日常哪消费得起那么昂贵的蔬果?当然,除了自然生
蔬菜还有一些人工合成蔬菜,苏洛看着他们诡异的
泽,闻了闻散发着奇怪味
的‘蔬菜’还是没有买,样
和味
都不是他能接受的,虽然知
能吃,但是看样
一定不好吃,何必浪费信用
买回去折腾自己的胃呢?
结界师,可近战可远程,辅助
职业,擅
布置各个结界,可辅助队友可妨碍敌人。
最后,苏洛查了一
自己的信用
,还有三百多
,未来堪忧啊。
剑客,近战职业,分为两类,一个是主修攻击的主战剑客,另外一个是主修防御的御剑客。
今晚八
大型全息网游《巅峰神座》开服。
一阵刺
的光芒之后,苏洛就发现他静静地立于建号平台之上,四周是璀璨的星空,好似
晶材质的平台上镶刻的华丽
苏洛顺手去查询了这款游戏的信息,结果发现这是一款这几年民众期待度最
的网游,该游戏虽然是玄幻背景但是却真正复制展现了远古动植
,呈现了远古绿洲蓝天森林大海的自然生态,还原了远古唯
风景。游戏职业又平衡,公布的游戏商城收费也公平公正……总
来说是一款非常优秀的游戏。
适合植
生
了。
时间到,系统自动
游戏。
弓箭手,远程
伤害职业,防御较低,单
、群
伤害都擅
。
第2章 职业NPC
法师,远程爆发职业,可
划分
各类元素法师,元素为风、木、
、火、土。除了元素攻击不同外,单
伤害,群
伤害都不同。
刺客,近战

伤害职业,但是防御比较低,擅
隐藏和暗杀。
这次他直接去了游戏模块,结果在游戏模块发现那边
置了一条信息。
一个笼统的介绍,和过去网游没什么区别的世界观。以后的阵营划分也一清二楚了。
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苏洛还在
慨日后日
的艰辛,光屏上就提示他门外速递到了。苏洛爬
虚拟仓去门外接收,他对那两个土豆研究了半天也没看
它们的特殊,最后只能
痛地把这些放
了保鲜柜。开了一瓶营养剂,
,白开
味,除了消除饥饿
没有其它
觉。
祭师,远程职业,分为两类,一个是主修治疗的执杖祭师(武
为手杖),另外一个是主修辅助的执
祭师(武
为乐
)。
光明神和黑暗神各执掌一方,而双方都想除掉对方荣登最后的神座,成为创世神。
算是解决了晚饭问题,苏洛又爬
了虚拟仓。
……
(其实苏洛真相了,这个年代土壤结构变差,微生
大量死亡,植
越来越难生
,这个问题已经成为了世纪大难题。)
铁骑:近战职业,分为两类,一个是主修攻击的主战骑,另外一个是主修防御的御骑。
既定好职业,又跑去论坛刷了一遍,看时间差不多了,才守着游戏开服倒计时。
职业选择也和过去一样,这些东西过了几百年也没变。大
就那么几类,大
来分的话:
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