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无限世界主神空间 设定(2/3)

超能力者,生来就直接沟通本源的存在,在成到一定阶段就会觉醒。

唯一一个特殊的不受灵气影响的,就是超能力者。

而在近现代(末法时代),由于灵气缺失,修炼者只能寻找新的路,

其力量完全违背守恒定律,只要消耗力或者神力,就可以调动大量的本源能量。

法师们失去了灵气,依靠自的那神力完全无力抵抗武者,但聪明的人从上古炼金术中找到了突破,通过消耗力(生命力,神力,信仰力),将行为的过程简略,虽然需要准备施法材料,构建阵势,但同样威力非凡,这便是现代术(源自fate...)

这个人类文明展现辉煌的时候,

这个时候,星球表面灵气充足,但是同样野兽凶猛,天材地宝遍地。

--借助灵气锻洗,在攻击中动灵气一起发动的武技。

超能力者都是基因变异者,但是基因变异者不都是超能力者。

人类不同于其他的最大一就是拥有了传承,这使得人类迅速发展,并创造了文明,同时星球意识中随着人类意识比重增过快,使得其从中脱离,产生了新的意识综合,这就是人类的神

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人类在与自然的斗争中总结了经验,诞生了可传承的力量。

同时大的修炼者没有了寿命之忧,又大肆采集产灵气的天材地宝,导致了星球灵气不敷

武者改为从自寻求突破,提升自能量利用率,同样开发了同上古功法一样拥有的势,借天地之势增加攻击力(实际没有增加,但是使敌人变弱)

—信仰某个图腾,从多人信仰力量综合中截取量攻击的神术。

这个时代的各功法都有一个特,以自力量引动外界灵气产生大威力,但是虽然这看上去很大,其实利用率很低,却大量消耗了本源产生的灵气。

而扩张一个空间则简单了许多,不减重量的空间袋倒是还能使用。

魂还很弱小,也没有诞生意识,直到生命海形成,星球上生大肆收宇宙的游离能量,于是星球本源暴涨,导致了生化也开始疯......

攻击更是如此。

牧师,神术师则忙着扩大信徒数量。

法武,修真,阵法,法阵...都是如此。

这个时代的品同样凭依着灵气而发挥作用

在我们的历史上叫神话时代(洪荒)

例如空间品,开辟一个空间并保持其稳定,本无法靠一个人自己支持,所以都依靠阵法收灵气支持,失去了灵气就失去了效应。

结果在现在的灵气匮乏的时代都失去了作用。

这也是宗教久不衰的原因。

即便星球对修炼者行了天劫惩戒,但依旧被他们用各方式躲过。

而那些由信仰力铸造的虽然没有了引动灵气的力量,但同样十分大。

--借助大的意识与神构成规则阵势引动灵气攻击的术法。

基因变异者在链接到源之前(至少是四阶),消耗和输都只能依赖自能量,或者环境

基因变异是可以被控制的,但无法直接连接到源,倒是同样降低了难度。

化在人类(广义)的诞生时作为一个转折

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