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如果系统想让玩家之间互相厮杀,为什么还要开这个功能?
颜以秋想起自己之前一直都有思考的一个问题,那就是,这个游戏降临到现在,它的目的到底是什么?
如果只是为了看玩家互相残杀到死亡,游戏
就不应该在很多次,设置所谓的复活
、复活
。
自己的重生,似乎并不是偶然。
这么想来,如果换个思维,游戏是为了叫她们活
去呢?
想到这里,颜以秋整个人一个激灵。
不对,应该是,挑选活
去的人。
所以每次,游戏副本都会清楚的给
通过活
去的规则,又尽量的在规则范围
,给玩家们更多的存活空间!
那么,这次的副本类型,或许领地战,并不是玩家们所理解的领地战,而是……为领地二战!
那么,刚更新的这五条规则,明显就是为了让所有玩家们一起联合起来。
尤其是1、5两条的规则。
想到这里,颜以秋
开市场面板。
【1、系统每日会发布当日各类
资
易兑换比例。】
【2、各营地可以同其他营地之间
行
易请求,并且查看当日其他营地上架资源。】
【3、营地同系统
易,系统将
取5手续费。】
【4、跨营地
易,需贸易双方同意,系统
取1手续费。】
其他营地不如自己营地玩家的战力
,小怪增
,对自己领地的玩家而言,那只是多一些刷
资的npc罢了。
同时,前面一二阶段,自己领地开拓了那么多的地图,拿到了那么多的
级的资源
,从排行榜上就可以看得
来,大
分用来建设营地建筑
的那些基础材料,自己领地一定是最
的。
颜以秋在安排人手去拿这些资源
的时候就发现了,不同的地图上,资源
的
类也不一样。
比如说类似于黑暗森林这
植
居多的地图,一定是伐木场这类和木材相关的资源
更多。
同时像洛克石林这
由大量岩石层构建而成的地图,则是石材资源更多,至于矿石、
晶石、金矿这类的,同样如此。
即便是颜以秋有意控制
,领地的资源仍旧不可避免的
现偏科,颜以秋林地里面,木材和
晶矿的数量要比其他材料的资源
少一截。
后续的营地的建筑
升级,需要的木材和石材这些的基础材料,数量是在直线上升的。
颜以秋的领地,现在除了卡特殊
资外,木材和
晶矿的数量也一直不富裕。
那么,当某个建筑
急需要升级的时候,肯定是需要和其他玩家之间
易的。
而系统专门设置,玩家和玩家之间,跨营地
易,系统
取的手续费和系统
易的更低,正是在像颜以秋佐证,第三阶段,系统想要玩家
的,是合作。
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