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领控制台。战士玩家
糙
厚,往大型
品加工厂加工厂的几个

一排排蹲守,对面一时之间还真的不好攻
。
盾牌组的辅助玩家们则趁机占领控制台收集
资。
颜以秋算过了的,
照大型
品加工厂的
资生产速度,仅仅只需4个小时,就可以供整个盾牌组的成员
采集满个人临时
资背包。
这个时候,尖刀组的玩家可以撤回来,同盾牌组的玩家
易,带着前4小时的
资去基地锁
资。
第二个四小时到
后,则是支援组过来同盾牌组
易
资,回去基地锁
资。
最后四个小时,盾牌组的
资,只需要等到十
榜单定榜结算,背包里的
资会自动计算贡献分,同时锁定。
幽灵组的人员则是各自单独
战,或是如同颜以秋这样,两三个人组成临时小队,去到对方回去必经的路上黑吃黑,或是去其他资源
灵活行动,总之,随机应变为主,彻底贯彻游击战十六字真言:敌
我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。
所有
英玩家,有任何问题,都只在单独的私密频

。
大概是这
两
战术的定制以及
层私密频
的设定,所有对上暗号的玩家,
隐藏dna第一时间被激发,大家一个个的,仿佛打了激素一样,状态
得吓人!
不过,倒也能理解这些玩家为何这么激动,能对上这些暗号的玩家,游戏降临之前,哪个没有在网上冲浪,刷到过那些解析以少胜多战役相关的战术分析?
这次阵营对抗副本,自己所在阵营的
况,还真能叫人忍不住幻视那
况,这会儿
到自己上场表演了,大家自然一个赛一个的气势
昂!
颜以秋这边
血打得足,气势如虹,对比之
,诺亚号那边就显得有些
飞狗
了。
原本以为第一天阵营人数差如此大,自家阵营的
资必定是遥遥领先的,哪知
待到10
定榜结算,嘿,好家伙,就超过了那么一
。
要知
,这可是两倍人数差啊!
顿时阵营频
吵成了一锅粥。
有骂那些不听指挥
跑的人的,有怀疑自家这边阵营有摆烂人员,躺着不
力,蹭其他人资源等着躺赢的。
这批人骂完后,没等到大家歇一
气,昨天被颜以秋坑惨了的玩家终于从医疗舱里
来了。
昨天打劫这些玩家的时候,封淮的速度极快,这些玩家几乎是还没看到人影,就被封淮
眩住,随后娄松月云宴以及卫嘉泽几个人
上控制,让他连睁开
的机会都没有,就被一连串的控制打死。等到睁
就到了医疗舱,连自己怎么死的都不清楚。
这些人
来就在阵营频
一顿狂
,表示垃圾游戏有bug,自己明明走得好好的,莫名其妙就死了。
觉得游戏有bug的这些“受害者”在阵营频
宣
完怒气之后,今天在来资源
采集的时候
了心
,毕竟这个游戏不和自己讲
理,这个bug的存在,吃亏的是自己,他们决定换一条路回去基地。
不走昨天有bug的路,总行了吧?!
然而……
看着将自己围住的三个神舟号玩家,以及自己
上不停冒
来的伤害数值,诺亚号玩家亚麻呆住了!
天杀的,这里距离自己不到几百米的基地不是他们诺亚号的吗?这些人从哪里来的?
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