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成品图纸,而是武
蓝图的残页,需要多个
行合成后,才能获得成品武
蓝图。
这些
资,需要玩家带
到双方的基地后,才能在玩家个人背包锁定,并计算到当前阵营
资
度里,若是在野外被敌对玩家击杀亦或者是被降落的小型陨石击杀,则会丢失
资。
看到这些规则,颜以秋
中掠过一丝微光,心中生
了一个朦胧的想法。
随后,颜以秋又
开地图 ,查看
小队所在位置。
目前地图上看得到的资源
共计10个,
品加工厂和净
基地各三个,分别对应三个产量,
化燃油场和合金贸易仓库各两个,产量一致。
而他们小队的人,这会儿正
在一个小型防空
里面,周围还有一些其他玩家。
大概是都在认真的查阅这次副本规则,其他人各自跟随自己的队伍抱团,并没有什么
声音。
这次的副本本就是对抗求生,资源十分重要,所以关于资源的介绍十分拢
,到玩家伤亡设定这一块就比较简洁。
和以前的对抗模式一样,玩家在副本中,和其他玩家对抗并不会立即死亡,而是变成重伤状态,
到医疗舱疗养。
若是被敌对阵营玩家阵亡,玩家需要4小时的修养时间,才可以加
到战斗中。若是被陨石这一类的自然灾害重伤,则需要12小时的修养时间,修养过程中,会添加昏迷debuff,
在昏迷期的玩家没有办法使用阵营频
。
修养结束,还会有持续一小时的虚弱buff,降低战斗力。
当然,如果十五天过后,玩家没有跟随飞船成功起飞,那么就会立即真正死亡。
颜以秋看着两
不同方式重伤的后果,心中那个朦胧的想法已经成型。
阵亡
况简单概括后,就是关于阵营模式转换结解释。
在双方人数差这么大的
况的
,不少选择神舟号的玩家看到有阵营转换这一条后,立
就直接越过前面两条规则,直接查看这一条。
阵营转换并没有设置什么苛刻的转换条件,所有玩家,在
副本后,度过前面5天的阵营锁定期,只要想换阵营,就能在自己的个人面板里申请转换阵营。
只是,转换阵营的限制条件虽然算不得微妙,却也叫人不是那么舒服。
度过前5天阵营封锁期后,玩家可以在每晚10
结算后,
行自主选择,是否要转换当前阵营。
转换阵营的选择时间只有晚上10
至12
这两个小时,申请转换阵营后,玩家为阵营收集的
资所转换成的阵营贡献全
清零,同时属于该玩家的全
资会自动从玩家背包剥落,划
当前阵营仓库,无法带
新阵营。
最重要的一
就是,转换阵营后,玩家
上会携带一个持续24小时的debuff,叫
背叛者,原阵营的玩家攻击带有这个debuff的玩家,会有易伤加成。
玩家在原阵营里的贡献度同样也清零,加
新阵营后,需重新累积贡献度,才能在飞船成功启动,逃离地球主线任务完成后,
照贡献度排名获得奖励。
简单概括就是,转换阵营后,
资清空以及奖励会变少,并且短时间
会携带一个削弱属
的不犯法。
但是这些惩罚及限制,比起飞船无法正常启动,导致该阵营玩家被抹杀而言,简直太轻了!
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