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第8章(2/2)

“明天我就能到更层了,那里说不定会有更稀有更好看的宝石。”文瑛说起这些时是发自心的兴,这意味着她能更快刷满老婆的好

好奇,如果把好度一直堆积谈青秋会变成什么样,她会对玩家展现怎样的一面。如果攻略完毕谈青秋成为她的妻,她又会变成怎样的行为模式呢?这游戏也不算田游戏吧?但有些游戏攻略完毕后妻就会和玩家住在一起,帮玩家地浇什么的。也不知这个主打真实的游戏是怎样设定。

算了,这很合理。都想攻略老婆了,怎么都得把钱攒来吧。每日礼、一日三餐,房屋也要扩建。

第8章 八只小

卡在零之前,文瑛从矿离开急急赶赴谈青秋家中。谈青秋果然待在家里,文瑛觉老婆的设定大概是不与人打的宅女,不过这设定很好,她想找谈青秋只需要去她家就好了。

……就是这苦力也怪真实的。肝完第二天浑酸痛,手臂酸得跟面条似的使不上劲。文瑛还是在npc指引去教堂接受了一发神圣祝福才恢复过来。当然,她贡献了100金作为“门票”。

文瑛左手拿着火把右手拿着锄正在矿里挖矿。如果遇到怪靠近她就会把锄换成剑戳过去。

该说不说,这游戏各方面反馈都很真实。无论是劳作还是杀怪,手都很不错。

npc好像宕机了。显然设计者并未考虑过这些对话,难没接智能吗?不过也好,没那么仿真才会更有游戏。文瑛观察了一确认好度没降,于是便心安理得抱了老婆,埋老婆怀里。要是老婆能稍微主动一反应就更好了,比如说抬手回抱她。

文瑛突然愣住,她看着手中的镐又看了看背包里挖的矿石以及一大堆掉落:虽说玩游戏是为了验,但她后第一目标只是为了攻略谈青秋不是吗?为什么要玩得这样肝啊!她在现实都没这样过苦力,却在游戏里不眠不休地砍树、挖矿、杀怪、地——这合理吗?

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老婆从设定上好像是不会拒绝玩家的赠礼,而且文瑛无法从这些上窥得谈青秋的喜偏好。因为每天早上无论送什么,加的好度都是固定的。同样,无论送什么,谈青秋也不会降好度。因为某天文瑛不小心错从背包取了煤块送过去,谈青秋也第一时间收了。

谈青秋说:“对不起,我不能帮你。”

只能说命运真的很奇妙,她玩过那么多游戏,但好像从未遇到谈青秋这样独特的类型。文瑛无法分辨她的现到底是设定的意外还是设计者灵光一现。明明有着那样优越的建模,但在npc行动、格以及与玩家相上却总透着一如白纸般的机械,有一原始未被雕琢、灵智不开的呆板。

【总之,据好行扮演。她的朋友、好朋友、知己挚灵魂密友?大概之后是女朋友、妻、灵魂伴侣。反正游戏都是这样设定的,你只需要扮演好这些就行。别探求,别产生不该有的波动,你知祂能受到的。】光团本想明确警告本别沉浸式扮演为此生,但转念一想那位本没给她留可激活的模块,于是便换了个说辞。

肤浅算什么错?这可是游戏啊!npc建模就是一切,玩家当然是“颜值即正义”啦。可那句话有什么力呢?文瑛想不明白。

“谢谢你。”

……等等,可她不是冲着田来的啊!

她捡起掉落的红宝石,将它背包,打算等矿后给谈青秋送去。

看到评论才知忘开段评了[求你了]现在开了[可怜]

不过她的心思此刻并不在劳作上。她敲矿敲得有些失神,她想:她好像有奇怪……

————————

就在文瑛这么想时,谈青秋动了。她抬起手,如文瑛所愿回抱住了她。并不用力,非常之轻。

“新挖来的宝石,送给你!”文瑛从背包挑挑选选,将大块、完好的红宝石和海蓝晶石用袖,一起递过去。这还是她矿之后的意外发现,原本只是想要将爆的稀有宝石送给老婆,可她发现送这些之前并未送过的稀有宝石居然能额外得到老婆的好度!当然,同一宝石重复送就没有这福利了。

在世界意识与谈青秋时,谈青秋并未纵躯壳。她只静静注视着文瑛的一举一动,对于光团的一连串警告,她同样没生什么反应。如果要说反应的话,大概是“已阅”。

为什么会因为那么人机的一句话而心动呢?难她对npc心动的就这么怪异?

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