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这次一定要,将你从那ju腐败又痛苦的躯ti里……
汲光再次踏ru熟悉的dong窟,他幽邃的黑眸静静盯着前方闭目休憩的龙。
。
自打一步步升级后,汲光很久没这么死过了。
最初在北努巨森死去活来的日zi已经遥远到让人怀念,现在的汲光,是单枪匹ma挑战恶mo领主,都能有机会“初见过”的qiang悍存在。
从游戏的角度来说,这似乎不太平衡——前期难度太gao,后期难度太低。
是为了平衡剧qing吗?
【现实世界。】
玩家汲光熟练的cao控手柄,一边思考,一边靠背板应对银龙的攻势。
理论来说,恶mo七领主彼此间的实力,不会差得太远。
如果前期低等级时打boss打的很辛苦,那么后期等级属xing都上来了,却依旧打的很辛苦,那么在逻辑上,就会让后期boss的实力看起来比前期qiang很多。哪怕他们都是恶mo领主。
只是为了游戏xing,对后期boss加上一定伤害修正,是无可厚非的行为。毕竟愿意ru坑这类gao难度游戏的玩家,肯定不会希望难度越来越低的。
游戏,就应该遵从游戏xing,以游戏xing为主。
可《七宗诅咒》这个游戏,却好像反其dao而行之了。
随着角se的脱胎换骨,后期boss的难度越来越低……除了平衡剧qing,汲光好像也想不chu别的理由。
或许也正因为如此,所以才会在游戏末期给予“回档次数有限”的设定。
这是打算从另一个角度给玩家紧张gan?
应该是这样吧?
汲光思索着,随后手指灵活的移动摇杆,cao控再度被龙卷掀飞的角se释放mo力,靠冲击紧急躲开一发龙咬。
……对付米尔忒,也绝不能被咬住。
一旦被咬住,角se一定会正面吃一发nong缩风mo法冲击,那个攻击他是必死的。而除此之外,银龙米尔忒就没有一击秒人的招式了。
只要保证剩一丝血,汲光就能在银龙攻击后摇里给自己补满血。
然后想尽一切办法,去削弱银龙的血条。
破坏对方的四肢,斩断对方危险的龙尾。
因为植wu类的mo法无法在裂谷之底使用,汲光召唤了陨星,qiang行砸在龙的shen上。哪怕无法给防御力qiang悍的龙带来太多伤害,但至少——能让龙本能垂xiatou颅!
盯着屏幕,已经失败了好几次的玩家汲光,一把anxia疾冲键,并在合适的角度,一个tiao跃并同时anxia攻击。
这次,一shen污血的骑士,终于用那漆黑的轻大剑,刺ru了银龙剧烈甩动的tou颅。
“吼——!”
龙在瞬间疯狂挣扎,他本能晃动脖颈,并发chu了声嘶力竭的咆哮。
【被侵蚀的mowu之龙·米尔忒】血量:▇▇
米尔忒的血量,第一次被削到仅剩三分之一。
不过,仍旧还没死。
被重重甩chu几十米的年轻骑士剩了个血pi。
熟练的给自己治疗补血,汲光喃喃自语:
“要害不在tou颅吗?难dao要斩首?”
“脖zi不太好砍,每次都会被撞飞,那就只剩xia心脏了……看来要想办法tiao上龙背,可龙的心脏在哪?”
巨龙这种生wu,不同作品有着不同的设定。
什么两个心脏,心脏位置在xiongkou中间、在腹bu、在后背……五花八门应有尽有。
毕竟幻想生wu,又没有标准可言。
再加上银龙的外表又没有提示……
汲光咬咬牙,只能继续尝试。
忽然,汲光顿住了。
他缓缓睁大yan睛,幽邃的黑眸死死盯着屏幕突如
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