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从这些日zi来的日常接触中,她自然能察觉chu来,面前的这三个人,或多或少,都对她抱有着几分异样的qing愫。
——当然啦,也不仅仅是“察觉chu”的。在人wu的角se面板中,米娅也能看见,他们三人对她的好gan度都是满格。
在《成为勇者之前》中,“好gan度”是个不太重要的属xing,一般chu现在人wu面板的第二页,表现形式是一个ai心形状的容qi。
每当人wu的好gan度增加一分,容qi里粉seyeti的shui平面就会上升一dian,好gan度满格,也就是容qi会被粉红se的yeti完全填满。
而就在容qi被完全填满后,就会像一颗真正的心脏一样,在面板上扑通扑通地tiao动。
如果你把鼠标移上去,它便会tiao动得愈加厉害,人wu也会chu现脸红的立绘,算是一个很不错的游戏小巧思。
巧思归巧思,放在整个游戏系统的运行中,“好gan度”这个属xing的帮助还真不大,主要起到一个锦上添花的作用,为玩家在日复一日的打怪战斗中增添一dian小小的乐趣。
譬如,对于某个不愿透lou姓名的黑发黑yan角se来说,当他的好gan度较低的时候,你送他新买的裙zi,可能会有70的概率被拒绝。
这个概率会随着好gan的增长逐渐降低,并在好gan升满后降低为0 。
那时候就算你送他一条缀满了粉红蝴蝶结的蓬蓬裙,他也会乖乖地换上。
又譬如,主角如果派chugao好gan度的角se完成自动探索任务,那么会有更gao的几率收获稀有daoju和资源。
再譬如,在好gan升级的过程中,在选择队友ru队或者把对方踢chu队伍的时候,能够收获不一样的好gan语音。
另外——鉴于米娅自己没有打通过结局,这是她推测的——an照一般的游戏设计思路来说,在她通关以后,除了主线“打败大mo王拯救世界”的结局以外,应该还会附带一个和最gao好gan度的角se甜甜蜜蜜的恋ai结局。
单机冒险游戏嘛,主角辛辛苦苦肝了几十上百个小时拯救世界,可不得泡几个帅哥mei女来奖励自己?
当年如果她顺利通关了《成为勇者之前》,估计系统也会从好gan度最gao的角se里选一个chu来给她当zuo通关小礼wu。
就是不知dao在三个人的好gan度都满格的qing况xia,她究竟会打chu什么结局呢?
或许是随机决定吧?
呃,想想就更可怕了,毕竟那个当年把她杀穿的背叛之人也是满好gan的呢……
不guan是chu于对背叛之人的防备,还是一心一意只想扑在寻找线索上的焦虑,米娅目前都没有回应他们ganqing的打算。
更何况,她本来就是一个注定要离开的人。既然已经注定会分离,又何苦耗费自己的心力,去谈一场无疾而终的恋ai呢?
……还是就当看不见,假装他们四个依旧是好老师和乖学生(虽然其中一位不但不乖,还是个忘恩负义的杀人犯)的关系好了。
在米娅说完这番话后,伊登面上的笑容淡了xia去,安德里斯和阿尔维斯的神se倒是没什么变化,该端正的依旧端正,该面tan的依旧面tan。
“我没什么好问的了。”
伊登说。
“承蒙您的信任。”
安德里斯说。
“……”
阿尔维斯无声地冲她dian了diantou。
“很好,那就这么说定了,”
米娅右手握拳锤在左手掌心,赶紧把这一趴揭了过去,“那我们来谈谈关于琥珀港的事吧。”
在解决完所有小队成员的心理问题(?)后,接xia来的推jin过程jin行得异常顺利,四人难得不吵架、不拌嘴也不斗殴地开完了一次小会,迅速定好了前往琥珀港的方式和时间。
而米娅也是在跟三人商议途中要带的补给时才想起,阿尔维斯如今可还是埃瑞斯塔帝国的皇帝呢!
找线索这种事,就跟zuogao三数学的最后一dao大题一样,有灵gan的时候看一yan题目就思如泉涌xia笔如飞,没灵gan的时候急得满tou大汗,也还是只会写一个解字。
也不知dao线索多久才能找全,如果时间短也就罢了,一旦拖得太长,岂不是耽误人家处理国事?阿尔维斯再怎么说也是一国之主,总不能长时间在外tou瞎晃吧。
米娅往左看,伊登正在整理琥珀港中十五年以来与mo法相关的重要新闻,以便从中获取找到线索的灵gan,她再往右看,安德里斯和阿尔维斯正商量着要携带的shiwu和daoju……
怎么好像只有我一人在烦恼这个问题?
她敲了敲靠近阿尔维斯那一侧的桌面,等皇帝抬起yan看向她后,便将自己的顾虑说了chu来。
米娅本以为阿尔维斯不说面lou烦恼,至少也要纠
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