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不过很快,我又否定了自己的这个想法,因为我后来又秒杀了好几个布衣职业,很多也是没打到刺刑就秒了,有的则是在刺刑打
之后被秒,不需要普通攻击平砍几
了。
其实杀手的承诺,能够成为
英技能,并不是单单因为它的回蓝属
,还有可以清除技能的冷却时间,包括它自己的45秒冷却。但是我选择的匕首攻击,冷却时间都不
,所以清除冷却的特
,也就不太明显了。
是不是我这
连招的伤害太
了,5个匕首技能,两次双重攻击,就算没有夺命的生命衰减效果在,也是很
了。我后来甚至用这
bd秒杀了一个战士,那100多
理防御,在夺命的匕首面前,还是挨不住的。
短了5秒。
于是我开始参考使用恶化伤
为主要
英的刺客bd,很多都是匕首加暗杀,和之前的沉默刺客差不多,所不同的是,沉默之幕换成了恶化伤
。我稍
改动,又新建立两
夺命的匕首bd:
怎么回事,我的攻击目标怎么没有了?低
一看脚
,发现那元素已经挂掉了,我的刺刑还没有施放
来,她怎么就歇菜了啊?虽然说元素的防御比战士要低,但是也不至于低到这样的程度吧?我想应该是那个元素贴了不少
级符文,生命惩罚太严重了。
不过依然还是有不少的刺客使用这个
英,特别是症状系或者是半匕首半暗杀,只要是涉及到毒蛛落或者是黑蛛刺的连招,常常会联想到恶化伤
。在伤
上撒盐,使伤
恶化,一
十分残忍的手法,但也是十分有效的。
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伤害太
,有时候也并不是一件好事,因为我是用了5个匕首技能,也就是5个格
,也许4个攻击技能或者更少就能秒人了,那不是浪费了一个格
?从5个格
减少到4个,可以添加一些其他有用的技能
去,比如说保命用的,自我治疗之类的技能。
第一
是:1夺命2黑蛛刺3九尾
刺4刺刑5毒震6影渡7黑暗脱逃8诈降。这一
的好
是不太惧怕格挡,黑蛛要是中了,九尾是无视格挡的,然后刺刑、毒震
去,对手就算没死,也可以利用夺命的生命衰减效果磨死。然后6 7是很好的飞飞的技能,形势危急的
况
,可以开启黑暗脱逃和诈降,把握的好,一般是不会死的。
和夺命一样,也是回蓝技能,但是持续时间才13秒,远远不如夺命的30秒那么
。目标敌人死亡后所获得的能量,杀手的承诺只是比夺命稍微
了一
,但是冷却时间却要比夺命
30秒。
第二
是:1夺命2铁掌3毒蛛落4
角冲击5刺刑6毒震7影渡8急冲。这一
的特
是有铁掌和
角组成的两次击倒,很好地限制了对手的移动和施展技能。但是不如第一
的地方是,毒蛛和
角害怕格挡,然后没有诈降这个自我治疗的技能,生存能力也会
降很多。
不过这样的比较,也并不能就说夺命等于恶化伤
加上杀手承诺的双重效果,要不然就是承认死灵比刺客
许多了。事实上,生命衰减和回蓝并不是刺客所擅
的,要是刺客什么方面都
,那还不是什么人都玩刺客了?激战不是泡菜游戏,不会造就一个近乎无敌的职业。
再次
阵营,在实际的对战中考验bd的实用
。这次我看准了对象,没有再选战士这样防
难杀的职业,而是找到一个元素,上去夺命,然后开着急冲用黑螳之刺上残废,然后追击、
角、毒蛛落
而杀手的承诺,
英技能,职业刺客,类型暗杀术,属
负面
法,在513秒之
,假如目标敌人死亡,你将获得517
能量值,同时所有技能恢复,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间45。
反复权衡之
,我想还是带第一
吧,第一是因为我是死灵,本
防御没有刺客
,是很容易死的,第二我对击倒之类的也不是很熟悉,连续击倒的事
,还是
给真正的匕首达人去吧!第一
技能虽然不能限制
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