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1一次偶然(1/2)

很早以前就想开这本书了,但是一直没有时间,或者是推脱懒惰。现在国服即将关闭了,所以我觉得有必要也有义务推chu这本书了。

这是为了纪念一个已经死掉的游戏,暴雪公司骨干的打造,暗黑与mo兽系列原创人员的心血,可惜并没有像wow那样在国nei站稳市场,一个世界级的网游大作在华夏大地上落xia帷幕。小说的开tou本来不是这样的,但是一切因为2008年3月16日的那场事件而改变。

言归正传吧,让我们从2008年3月15日开始这个全新而又充满神秘的冒险故事:

“无聊啊!”我回到家,打开电脑,看着蓝幽幽的电脑屏幕,鼠标不自觉地dian上了一个黑setou盔模样的程序图标。

激战gw,这个我玩了有将近一年的游戏,陪伴我度过三百多个日日夜夜,给我快乐,也给我失望。

快乐是在击杀boss的瞬间,在怪wu掉落极品装备的瞬间,也是在战场上打倒敌人,获得荣誉和胜利的那一瞬间。

失望则是因为在一起玩的朋友一个一个离去,原来人山人海的城镇里人tou廖廖无几,极品装备已经不再稀奇,形同白菜,战场上也是每天重复着拉锯战。

还有游戏半年多来没跟新,资料片北方之yan就像山kou山的燃烧远征一样,让人遥望不及,话说那个燃烧远征真是吊足了中国玩家的胃kou。

“无聊啊!”我又赞叹了一声,gan觉现在只是在机械化地玩游戏,像工作上班一样。

虽然无聊,但是我还是每天会上线去玩。玩激战,已经成了我生活的一bu分,成了我每天必须要zuo的一件事。

从开始玩激战到现在,将近一年的时间里,其中也曾经去尝试过别的游戏,但是都觉得不如激战有意思。

奇迹世界反复刷同一个副本,为了达成所谓的ac值。那重复的关卡,重复的地图,重复的怪wu,刷到令人想吐。

卓越之剑无休无止的挂机自动打怪,还有那小得可怜而形同虚设的副本。就算是最xi引人的多角secao作系统也不如激战里的英雄系统来得好玩(这里并非贬低广大喜aisun和的玩家哦,只是个人喜好不同,就像征途mo兽,各有所ai)。

快一年了,我是很少对一个游戏如此忠诚的,激战gw是一个例外,也是我的人生里的一次幸运。

论坛

里的帖zi乱七八糟,我连灌shui都不想去灌,甚至论坛的网页都好几天没打开了。编辑的cui稿声也不再响起,因为前不久,我又完结了一bu小说,大小是能够交差了。

终于能够shuang快地玩一会儿游戏了,我舒服地耸了耸肩膀。

电脑屏幕上chu现了熟悉的画面,我的手指飞快地键ru了一串数字,那是我已经zuo梦都能背chu来的帐号密码。

“正在登录中”系统提示。

我的心qing有dian激动,在思想着游戏登录以后该先zuo些什么。

时间是傍晚7dian钟,阵营战可能还没开始,就算开始了,人也不会多,一定是打得一塌糊涂,没指挥,没章法,送死的人一大片一大片,尸ti都能压死人。

随机战呢?会跟call的gao手大多去吃饭了,正是山中无老虎,小白称大

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