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&esp;&esp;夏稚今天打怪格外努力。
&esp;&esp;这个青chun期的少女打算用汗shui来麻痹自己,这样就没功夫去胡思乱想那些羞人的事qing了。
&esp;&esp;就是小胖zi有dian惨。
&esp;&esp;他发现自己一个远程,居然抢怪抢不过夏稚这个近战……
&esp;&esp;一连好几天,小胖zi都是在捡漏中渡过。
&esp;&esp;顾辞有时看得手yang,也会亲自动手打一两只怪。
&esp;&esp;ting简单的。
&esp;&esp;先用一张【土牢】预判目标的走位。
&esp;&esp;同时打chu一张【火niu术】。
&esp;&esp;当面蓄力,3秒拉满。
&esp;&esp;“轰!”
&esp;&esp;战斗结束。
&esp;&esp;不过,更多的时候,顾辞还是一边远远的看着夏稚和小胖zi打,一边和星舞讨论四阶星卡的ti系。
&esp;&esp;星卡的ti系划分很简单,名字也十分通俗易懂。
&esp;&esp;比如纯法术卡组的“控场liu”,“折磨liu”,“猛男liu”,“苟命liu”……
&esp;&esp;近战卡组是“刺客liu”,“战士liu”,“一刀liu”,“断shuiliu”……等等。
&esp;&esp;一听就知dao是怎么回事。
&esp;&esp;召唤卡组就没啥好说的了。
&esp;&esp;都是以同种族之间的互相增益为主,俗称羁绊。
&esp;&esp;星卡的数值存在极限,是因为每张星卡能承载的星符数量有限。
&esp;&esp;当这张星卡打chu去,把生wu召唤chu来,它的临场数值就不会再受到星卡的限制。
&esp;&esp;理论上来讲,只要buff够多,一只蚂蚁也能一kou咬死大象。
&esp;&esp;召唤星卡ti系的差别,只在于不同种族拥有不同的特xing。
&esp;&esp;像龙族一般攻gao血厚,元素生wu通常花里胡哨,机械族则擅长拆机重装……
&esp;&esp;总之。
&esp;&esp;ti系多种多样,但基本都tiao不chu星卡本shen的框架。
&esp;&esp;一张卡牌用掉,或者死亡之后,就会失去相应的价值。
&esp;&esp;还是那句话,太循规蹈矩了。
&esp;&esp;“那不然呢?”星舞奇怪dao,“召唤生wu活着的时候可以战斗,死了就换卡继续上,不都是这样打的吗?”
&esp;&esp;“不不不,你要知dao,鲁迅曾说过,有的人死了,但没有完全死……”
&esp;&esp;“说人话。”
&esp;&esp;“人话就是,数值限制了你们的想象力。”
&esp;&esp;顾辞dao:“将一张白卡可容纳的星符,全bu用在攻击和ti质上,自然没地方设计其他效果。”
&esp;&esp;制卡师们太过于追求数值的极限,导致他们忽略了更多的可能xing。
&esp;&esp;制卡师少女那张卡,就很好的说明了这dian。
&esp;&esp;攻击ti质都低得不能再低了,但它的效果,却足以从心理层面上,击垮绝大bu分三阶制卡师。
&esp;&esp;已经属于
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