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第14章 炮舱中的弩炮(2/3)

&esp;&esp;——击退:被弩炮击中的敌人有一定的几率被击退。

&esp;&esp;若是玩家升到30级,光升级获得的战略属总值就达到50,弩炮的最终杀伤达到300-350,远远超越了任何常规兵的令人无法直视!一炮秒杀7级兵不在话,普通的小兵更是一炮不知穿死多少个,在海上被弩炮轰中一炮那些相当考验船的质量的!

&esp;&esp;若是学到大师级战争机那弩炮的属就是:攻30,防30,生命600,基础杀伤6-7,那5总属的大飞使用弩炮的杀伤就是30-35,这杀伤接近7级兵的准了!若是学会技能弩炮大师那就是连发两炮,那就是杀伤翻倍了!

&esp;&esp;这是弩炮厂的属。每提升一级战争机学,弩炮攻防各加5,基础杀伤 1,生命上限加100

&esp;&esp;然后就谈谈弩炮。

&esp;&esp;说到这里,就该说弩炮的缺了。

争机学:提升弩炮,攻城机,医疗帐篷的耐久度和使用效果。并能维修损毁的战争机

&esp;&esp;比如6级的大飞现在是5攻,0防,0,0知识,英雄战略属总值就是5,弩炮的杀伤就是5-10,达到四级兵的杀伤准。这个公式的意义就是英雄越大,就越会玩弩炮。

&esp;&esp;而战争机不受英雄攻防属以及其他战斗技能的加成,而且每玩家只能带1个,所以也没必要为了一个机费太多的技能,一般玩家就是选修弩炮大师或是帐篷大师。至于攻城大师,那就想得太多了,攻城这不是当前的玩家该考虑的。

&esp;&esp;所以说,即便不是主修战斗技能的英雄,但只要等级,一样能发挥弩炮的威力,所以即使大飞要当商人,学弩炮也完全不吃亏。

&esp;&esp;——弩炮:攻5,防5,生命100,基础杀伤1-2,攻速5,移动速度1,特技:击退,穿刺。

&esp;&esp;所以在公测的时候弩炮开局或是医疗帐篷开局的玩家统称机械开局,优势明显。

&esp;&esp;就是说,新人一开始学弩炮开局就相当于随带着一个7级兵。而且不占用英雄的战术位,是额外多一个兵,对于初期的新人来说,这是一个相当给力的远程火力,直接可以越级挑战一些实力较的野怪,尤其是那些普通玩家碰都不敢碰的远程野怪。

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&esp;&esp;战争机学的分支技能通常是弩炮大师,攻城大师,帐篷大师,战斗抢修,爆炸弹。而战争机学涵盖了三,与其他技能组合来的技能多的,比如三连弩,燃烧弩,注弩,硫磺烟雨,瘟疫帐篷,瘟疫攻城机,机破坏等等等。要想把这个系学全要费相当多的技能

&esp;&esp;总之,号称boss杀手的弩炮本就是boss一样的存在!当然,这样的boss玩家只能带一个。

&esp;&esp;虽然弩炮的攻防不受英雄攻防属加成,但弩炮的杀伤确和英雄的属有关。与正常兵杀伤计算不同,弩炮的杀伤=弩炮基础杀伤x英雄战略属总值!

&esp;&esp;——穿刺:弩炮杀一名敌人后,攻击的余势会击中其后的敌人。

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