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夏天把自己的想法和三人说了一xia,枫如轩和我不喝酒ma上表示同意,虽然他们没有想到,但是经过夏天的解释他们也gan觉这个地方是个圆心山dong,自己就在圆心中间的大zhuzixia面。
不过这个zhuzi大的有dian离谱啊,袅娜diandiantoudao:“嗯,听你这样一解释我也gan觉是这样,不然没有别的解释了。”
夏天diandiantou,的确只有这样解释才能把四人的疑惑解开,两组人向反方向行走,而且都是贴着dongbi,如果四人在相撞不是圆心是什么?
确定xia来之后四人就开始讨论这个外圆处那个地方才是chukou,接过大家一致表明怪wu最密集的地方才是chukou。
an照平常的逻辑来分析夏天也gan觉是怪wu最密集的地方就是chukou,但是如果在仔细的想想也不尽然。
第二世界给自己不可思议的事qing太多了,本来是正常的逻辑可以思考的事qing到了这个游戏就变成了偏差,甚至是相反的逻辑。
这也是这游戏和所以网游不同的地方,想想一个游戏,他的boss是不是会刷在小怪最密集的地方?
但是这个游戏呢?boss会chu现在你想不到的地方,当然他不会让你这么容易就碰上boss的,但是夏天发现自己所打的boss机会周围没有什么小怪,只有解决了任务的路径难关和需求你就会碰上任务的最终boss。
那么这个黑暗之巅又该怎么解释呢?需要杀掉所有的小怪吗?自己是寻找chu路不是寻找boss,但是又有谁知dao你不打掉boss会不会有chukou呢?
任务的神秘度让夏天费尽心思也想不透,不guan怎么说自己还是an照大家的想法行动吧,先把怪wu最密集的地方清chu一条路,看看终dian有什么。
四个人在一起向左面走去,因为枫如轩走的方向曾见过怪wu最密集的地方,路上没有人说话,果然在四人走了没有十分钟就看到怪wu的密集度开始增加起来。
怪wu多的他们在dongbi边上都会引到怪wu,四个人在一起来上个个怪wu还不是什么大事,夏天的群攻技能不断施展,枫如轩我不喝酒和袅娜则集中一个怪wu打。
这样三人的打怪速度倒是很快,夏天无奈只有大量的xi收怪wu的仇恨,袅娜的防御和生命值都是队伍里最弱的一个,所以大家都安排袅娜在最里面jin行偷袭。
这样的安排让袅娜很是欣wei,这几个人给自己的gan动实在是太多了,曾经自己以为没有的事qing却在游戏中chu现。
就连现实中袅娜都不会认为有什么真正的友qing可言,自己被友qing伤害的几乎差dian无法再次呼xi,所以袅娜的xing格才会这样异常的冷淡。
但是当她遇到枫如轩和夏天他们之后她发现现实中不可能的事qing居然会在游戏中重现,五条件的信任和支持。
这就是自己失去的东西吗?
她这些天不断的问自己,自己是不是错了呢?
但是她在现实受到的伤害让她几乎不敢回忆,多以要想她恢复受伤害之前的xing格几乎很渺茫。
袅的想法夏天他们当然不会知dao,在受到几波怪wu的sao扰后他们来到了怪wu最密集的地方,这里的确和枫如轩之前说的一样,怪wu的紧密度只能用一个挨着一个来说。
这样密集的怪海要怎么清?如果自己四人以直线的方式地毯式扫dang的话估计会引到二十步之nei所有的怪wu的。
二十步,代表什么,也就是说他们每走一步都要怪掉四十个怪wu,如果是这样的话那要清chu一条路的话该需要多少时间?
还有他们谁也不敢肯定,被xi引过来的怪wu空间不会有别的怪wu去哪里放松一xia,呵呵,如果是这样的话那么走一步就不是需要打四十个黑暗冥将了,也许会是五十个或者六十甚至一百个怪都不是什么稀罕的事qing。
还有这个山dong的直径到底有多大?两组人要走上几乎三个多小时才走完半圈,那么仅仅是重心在没有怪wu的qing况xia需要六个小时,那么在这个有怪的半直径里该走多长时间?
又是一个难题把夏天难住,夏天把自己的想法一说chu来大家ma上再次陷ru郁闷中,本来刚才的想法让大家都很兴奋,但是夏天这又一个想法说chu来之后大家又陷ru失望中。
所谓希望越大失望就越大,这就是希望和失望成正比的意思!
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