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但这样一来neibu的矛盾只会消耗澜诺斯的力量, 是彻彻底底的败笔。
因此他从未考虑过开放阵营这一设定。
但现在他有了新的设想。
随着游戏玩家越来越多,混邪乐zi人的存在只会多不会少。
目前引起的乱zi都是一些无伤大雅的小玩笑。
但在以后就说不准了,随着玩家们的等级越来越gao, 装备越来越齐全, 乐zi人的破坏力会大到一个夸张的地步。
澜诺斯总不能将所有的混淆乐zi人全buzuo封号处理,但如果不封号的话, 这群乐zi人大概会给正常的村民生活以及普通玩家带来很大的混乱。
“既然如此,如果能在虚空恶mo的老巢有片gen据地的话, 在这群混邪乐zi人全bu转成恶mo阵营,让他们去祸害虚空恶mo倒也是个不错的选择。”
对于大bu分的混邪乐zi人来说,他们玩游戏就是为了欣赏自己saocao作弄chu的效果,奖不奖励的反而是其次,简而言之就是不一定利己,但一定损人。
将这些玩家放到诺赛维位面就是一大堆不定时炸-弹,随时有可能将他们炸的猝不及防。
但是将他们送到虚空恶mo的阵营里去,只会chu现两种结果——
实力太弱,造不成什么伤害——玩家的前期游戏ti验gan太差,制造不chu混乱,接不到任务只能骂骂咧咧地走刷怪升级路线积蓄实力等风shui轮liu转的那一天报复回去——报复对象自然是那些让他们吃过亏的虚空恶mo。
saocao作太多将恶mo的老巢霍霍得天翻地覆——这是想象中最好的结果,没有之一,澜诺斯喜闻乐见。
至于shen为虚空恶mo阵营的玩家,却还是去击杀虚空恶mo这种事qing——gen本不违和,真正的虚空恶mo之间的厮杀十分常见。
毕竟虚空恶mo没有怜悯同qing善意这样的ganqing。互相吞噬虚空恶mo也是它们尽快qiang大的方法。
玩家们猎杀同阵营的虚空恶mo可以提升等级获取掉落,是完全符合虚空恶mo习xing的。
两个最极端的可能xing已经摆在yan前,无论是哪一种,对澜诺斯来说只有赚不会亏。
似乎这就是最好的办法了。
但澜诺斯现在面临的最大问题是:想法有了,如何达成这一结果?
想要达成这一目标的一个大前提就是澜诺斯必须要在虚空恶mo的老巢拥有一片绝对控制权的土地作为恶mo阵营玩家的gen据地。
但这个前提条件却恰恰是最难完成的。
虚空恶mo的老巢是mo神的绝对掌控领域,想要在对方的领域里挖到一块地方,就要先宰了那位mo神。
澜诺斯要是有这个实力,也不至于让诺萨维位面落魄到这
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