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第210章(1/2)

pi耶罗摇摇tou,正准备关机,但又有shui滴落xia,帮他zuochu了命运的选择。

意外打开了chou卡界面。

“这是?”

pi耶罗一愣,被突然chu现的界面拦住了去路。

在蔚蓝天空的背景xia,有个绿yan睛的小男孩。

人wuzuo的还ting好看的。

pi耶罗看了一yan,转开,又看了一yan。

最后还是没能安耐住心中的冲动,dian了右xia的十连an键。

尚未弄明白chou卡需要花费账号资源的pi耶罗见到了liu星。

可liu星落xia后的结果却不是他想要的。

怎么没chu?

pi耶罗疑惑,但没有疑惑太多。

因为an照常理来看很容易推测chu答案。

既然是chou卡,那很可能是有概率设计的。

zuo游戏的最终目的都是为了赚钱。

看来这款游戏的盈利he心就是围绕角se来展开的。

官方会通过塑造角se来xi引用hu付费。

而为了保证一定的回报率,chou卡的时候自然会专门设计一套程序。

这套程序会涵盖游戏中的很多考he指标。

估计大概率会包han以xia几项。

角se持有率,在线时长,另外还需要平衡用hu之间的ti验等。

第一个很好理解,也就是说每个卡池在开放前其实已经被厂商设置了chu货的百分比,如果chou取人数过多,卡池re门,那最好一上线就尽快chou取,越到后面chu货概率越低。

反之则是如果chou取的人数未达预期,那反而是等到卡池快要结束的时候再chou取的chu货概率更gao。

在线时长就要看官方自己的态度了。

是会对在线时长更多的、reai游戏的用hu有所倾斜,还是会为了利益最大化,更多的去扶持新用hu、回归用hu。

而平衡用huti验就涉及的方面较多了,很可能还包括幸运赋值。

这是在创建账号的瞬间生成的东西。

会影响包括chou卡在nei的游戏里的一切概率问题,比如怪wu掉率、暴击等。

pi耶罗查看了一xia达达利亚之前的chu金规律。

很好,全是79chou以上。

他又看了看所有目前开放的活动,也全都被达达利亚肝完了。

大地图中的探索度也基本全是100

很好,看来达达利亚集齐了所有非洲人的必备条件。

pi耶罗悬着的心终于死了。

他连着chou了7次十连,毫无波澜的接受了一无所获的结局。

但到了第80发的时候,pi耶罗坐直了shenti。

在看见坠落的liu星中猛地chu现金se的时候。

他都没

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