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不过气氛不是很轻松,便没人再新奇的看着你,问你:烈风zi民的红发们,是不是浇透了mo神的血,才红成这个样zi的。
还是你特别喜huan红发,所以shen边才会chu现红发。
mo神有所偏ai,是很正常的事。
他们那时竟然有些诡异的欣wei你有一dian像正常的mo神了,只能说得了蒙德后遗症吧。
以前你可以说嗯嗯嗯,自己有偏ai,现今却不行,因为这位背着你过来的红发,并不是蒙德红发家族里的一员,而是一shen白mao又被你糟蹋了的安德留斯。
这也怪你,狼神觉得这太过丢脸,所以才一言不发。
又是这样的场合。
无神的国度,炼金术和科技璀璨的国度,蒙德人溜达jin来过的国度。
坎瑞亚人和蒙德人曾经有过惺惺相惜,作为提瓦特上的两个异类,但坎瑞亚行将踏错后,这一切都不复存在。
你们都不会容忍坎瑞亚的研究引发的东西在大地之上肆nue。
一片血红,你分不清楚这是多少红名叠加在一起的效果,但玩家并不惧怕红名,这只是一个大型任务的一环罢了。
安德留斯也是这么认为的。
烈风之民在没有mo神可杀的时期里,找到了适合自己的活,抄起武qi杀提瓦特从深渊里蔓延chu来的怪wu。
惨烈?
可能吧。
其他国度需要守国土,不能让它们越过边境,蒙德人并不需要,千百年都是如此。他们对故乡的理念彻底寄托在了烈风之民的群ti上,土地重要,但也没有那么重要。
在意土地的反而是那些mo神遗留。
一位蒙德人ca了ca匕首上的污渍,看着居住地上的乌烟瘴气,对自己shen边的同伴说:“要不我们在天上建个蒙德?说不定能引来天空岛上的人。你觉得怎么样?”
“也行,方便到处跑。”
没什么可担心的,一代代xia来,蒙德人对这些乌七八糟的东西处理起来越发得心应手,一代代的经验积累就没有浪费过的时候。
至于去了坎瑞亚的烈风,他们并不担心,没chu事人会回家,chu事了他们过去然后不死不休,很简单的事。
还有一bu分烈风之民直接驰援了隔bi璃月,有土地压力的跟没有土地压力的人是不一样的。他们只是杀得乱七八糟的东西多了,又有代代叠起来的数值和抗xing,不是被乱七八糟的东西影响失了智,不能察觉到土地对不同国家的意义。
风精灵温迪chui散了一堆怪wu,天上的特瓦林总览全局,给人报dian和提供空中火力,奥罗巴斯倒是又领队去了璃月,他对那边熟。
一切有条不紊,冬猎正常运行。
就是你跟摩拉克斯回来是回来了,坎瑞亚
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