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网游之代练传说时停系统(361-362)(3/5)

。而骑士的优势是50级直接学会级盾牌通。至于质增就没什么可说了,若是选择骑专那就是智力增。对于坦克而言,盾牌就是最心的防,可以说绝大多数坦克技能都是围绕盾牌展开的,比如骑士的圣盾,战士的盾墙,以及一大堆增加盾牌属的技能。什么是格挡?别人一刀砍过来,你一盾上,那就是格挡。格挡不等于完全免伤,也会掉血,毕竟受到了冲击多多少少还是要震伤什么的。格挡成功几率一般都能轻易堆到100≈ap;37,比如盾牌面积越大,盾牌专技能越格挡的成功几率就越,这是常识。想想看,盾牌那么大,就算是瞎也能成功挡住吧。不过,虽然格挡几率在面板数值上堆个100≈ap;37极端容易,但真正实战的时候恐怕就完全不是那么回事了。比如,双方的力量差距,坦克的力消耗。比如,一个力量型boss,连续攻击,第一二三都当当当地成功防住了,但是坦克的力也消耗不少,这也导致第四极有可能被打的持盾的手一歪,没挡住!挡不住只有靠全的防御和血抗了,这很正常。但是菜鸟坦克往往会在第四力严重不足的时候被击倒或击飞,这就完了!神一般的治疗都未必救得回来!所以说,手坦克和低手坦克的最重要的差别,就是技术。不过技术这个东西说起来就非常的象了,涉及到走位,涉及到计算boss的攻击节奏,涉及到如何有效的节省并快速恢复自己的力,还涉及到用何位接boss的攻击,等等等,总之,说难也难,说不难也不难,懂就是懂,不懂就是不懂。一个优秀的坦克是一个公会开荒的保障,所谓一的公会靠坦克,二的公会靠治疗,三的公会靠火力输。至于大力?呵,为一个沙包就没打算学那些坦克的端技术。技术这东西,懂就是懂,不懂就是不懂,大力就是属于不懂的。没技术不要,哥神闪,哥厚,哥有血,哥抗!坦克的免伤顺序判定是,先闪避;闪不住了再看格挡,挡完了再看防御,防御完了就看免伤,免伤完了就拼血。就是说闪避才是绝对意义上的免伤属,但是这属是坦克可遇不可求的。所以只能重视格挡了,格挡与坦克的力量和一块好的盾牌有关,好的盾牌是坦克的第二生命。而大力已经靠捷加了11≈ap;37的躲闪了,化豹群守护光环加10≈ap;37躲闪,等捷2000了学会雅米拉的一闪加5≈ap;37,26≈ap;37!对于坦克而言,这就是神之躲闪了!就是说,大力已经在免伤的第一环节达到了普通坦克可望不可即可遇不可求的境界!再加上装备,以及生命值三分之一的神圣抵抗状态,到时候40≈ap;37以上的闪避,技术什么的都是浮云啊!面继续:——系统提示:您学会防护系专圣殿骑士技能“化庇护祝福”——【化庇护祝福】:为自己和队友施加祝福,减少受到的任何类型伤害3≈ap;37,并提升力量和质3≈ap;37,祝福效果持续30分钟,可被驱散法驱散,一名骑士只能施加一祝福技能。恩,防骑的独有必开技能,一阶的减免和提升效果只有2≈ap;37——系统提示:您学会防护系专圣殿骑士技能“化神圣之盾”——【化神圣之盾】:用神圣之力将盾牌幻化为闪光的十字架形态,提升盾牌防御力20≈ap;37,提升盾牌格挡成功率20≈ap;37,全伤害减免10≈ap;37,格挡成功后反弹攻击者一分伤害。开启该技能每秒消耗圣殿骑士100法力值。传说中的圣盾,全伤害减免属,也是唯一可以抵消法伤害的盾技能,防骑的心招牌技能没什么可多说的。化版本的多了反弹伤害的效果,这就是二阶骑士比一阶骑士群拉稳的多的一个原因之一。——系统提示:您学会防护系专骑士技能“神圣恳求”——【神圣恳求】:开启该技能每一秒恢复骑士法力值3≈ap;37,持续30秒,在恳求期间,骑士受到的伤害提升10≈ap;37,技能cd3分钟。为了供应神圣之盾的法力消耗而产生的回蓝技能。由于副作用极大,一般都是手用。低手都是使用仇恨能力不太的智慧圣印或直接磕蓝瓶。——系统提示:您学会防护系专圣殿骑士技能“神圣盾击”——【神圣盾击】:仇恨伤害非常的技能,能对骑士前方的一群敌人造成大量神圣属伤害,必须在开启神圣之盾的状态使用。奉献以外的另一个重要群拉技能,没什么可说的。——系统提示:您学会防护系专圣殿骑士技能“化正义之怒”——【化正义之怒】:开启该

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