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——惩罚。
他们一dian也不想知dao惩罚是什么。
裙zi从一开始听到“躲鬼游戏”这个名字的时候,就眉心微微一突,觉得这游戏多半不是什么好玩意。
她深xi一kou气,和安德烈讨价还价:“那在游戏开始前,能不能先让我们去二楼……呃,认认路?”
安德烈微笑拒绝:“不可以。”
钻空zi失败,裙zi在心底唉声叹了kou气。
这个游戏乍一听起来可以概括为“捉迷藏”游戏。
别墅的占地面积极大,neibu像由一座古堡改建而来,建筑结构复杂。哪怕躲藏地dian被限制在二楼之中,可提供的隐秘的、安全的空间却还是很多,光是数不清的客房,一间间搜索xia来,游戏结束恐怕都只够搜索十几间房。
所以正常qing况xia,二十分钟要找到两个人其实是很极限的。
听上去赢面很大。
包括安德烈kou中的“三分钟nei躲起来、”“越隐蔽越好”这样的话,都会给人一种紧迫gan,一定要在三分钟的时间里把自己藏好,让搜索者找不到自己。再加上人类本xing中偏向安全环境、躲避直面危险的本能,大多数人都会选择“藏起来”这种通关模式。
但这是在副本世界中,追踪他们的不是人,是鬼怪。
“狗”这样的名称本来就ju有一定的暗示,灵min的嗅觉,是不是代表它ju有捕获追踪活人玩家线索的能力?
如果待在一个地方,只有一个结果:
瓮中捉鳖,死路一条。
这是裙zi听到游戏规则的第一想法。
他们要玩的不是捉迷藏,是游走战才对。
规则重dian从来不是藏起来,而是……不要被抓到。
但游走躲避比固定地dian躲藏要难度gao多了,谁知dao会不会运气不好迎面撞上鬼怪,直接打chube结局。一对比xia来,对环境的熟悉程度极其重要,直接关联逃命难度。
可惜为了避免触发死亡机制,玩家们在一开始并没有去探索别墅环境,都老实待在大厅当中。一遇到这种qing况,简直左右支拙。
三分钟,时间太紧迫了,gen本来不及调查地形。
越分析,裙zi的脸se就越苍白。她忍不住深xi一kou气,不想把负面qing绪带chu来影响队友,勉力zuochu轻松的表qing,和元yu雪交谈。
她怕元yu雪会落jin安德烈的言语陷阱里,还特意小声解释了两句为什么不能直接藏起来——然后发现元yu雪似乎从来就没有考虑过躲藏这个方案。
他很轻地“嗯”了一声,黑沉细密的睫羽垂了xia来,半遮住那双漂亮的yan睛,似乎在想些什么。
裙zi则苦中作乐地想,待会还是让新人选择游走路线吧,她运气这么差,说不定就挑了条主动送到鬼怪嘴边的路。
紧接着,裙zi听到元yu雪很平静地总结:“第一个游戏,确实简单一些。”
裙zi:“……”
他们交谈的声音分明很小,却还是被安德烈听到了。
所有人都看见安德烈的笑容刹那间止住,他盯着元yu雪,半晌,很响亮地冷笑了一声。
裙zi:“……”完dan,突然觉得他们可能得罪了boss。
安德烈一dian也不遮掩,语气恶劣地cui促起他们赶紧去玩游戏。
元yu雪起shen,准备去往安德烈规定的二楼地dian,经过卷mao座位时,猛地被他拽住了衣角。
卷mao力气大,手指攥得极紧。元yu雪一时没收住,好在布料质量不错,才没被卷mao扯破。
元yu
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