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风息草,初级mo植,叶片柔nen,风元素喜huan在周围聚集,是风元素mo兽喜ai的草料,也可作为卷轴材料封印风元素相关技能。
这是xia午的植wu基础课上刚学到过的nei容,除了这些简单的介绍,guan事还介绍了许多的种植技巧。
这、这不就立刻能用上了嘛!
ai丽丝再也克制不住,声音都在颤抖:“请、轻微风息草种zi需要多少钱?”
约瑟从袋zi里准确地倒chu七包种zi:“五铜币一包,一包一百粒,你要多少?”
ai丽丝nie着铜币,觉得似乎有哪里奇怪,但又说不上来。
最后,她只能将还没焐re的35个铜币全bu还给约瑟:“请给我七包种zi,谢谢。”
七包种zi到手,她的手里就只剩xia了mo鬼藤爆chu的6枚铜币。
6枚铜币,虽然不多,但也能买不少东西。
ai丽丝的yan神在琳琅满目的商品架上留恋地看了一yan后,zuo贼似的抱着风息草的种zi离开了。
ba草、整地、挖坑、埋种、浇shui,最后在试着聚集风元素。
风元素喜huan风息草,风息草也能增加风元素的力量,彼此互生的关系很有意思,要让风息草快快长大,最好的办法就是让周围的风元素变得nong郁。
ai丽丝算了一xia,今天七百颗种zi,明天七百颗、后天七百颗……用不了多久这块土地就能长满风息草。
低阶mo植风息草并不难养活,生长周期也只有30天,养得好甚至能缩短至15天。
一颗风息草哪怕只有1铜币,三个月后也能挣到……ai丽丝算不清,但她知dao那会是一大笔钱!
“小乖乖,要好好长大哦~”ai丽丝用最温柔的声音对种zi们许xia自己的期待,便勤快地去花田里照顾那些花糖摇篮。
小孩zi们的思想还没有那么gen深di固的nuxing,从现在潜移默化的改变还来得及。
糖果花园这款游戏斐洛司设计的是单机模式,单机模式的好处就在于只要自己不说,游戏里的事qing就不会被别人知dao。
约瑟的小店里什么都卖,糖果、dan糕、技能……人都是利己的,为什么要告密让自己失去这些?
至于后期,游戏会开放联网功能,让一队学生去挑战等级gaochu5级的boss,但那也是平均15级之后的事qing了,an照现在的jin度至少也要一两年。
一两年,足够改变。
除虫、驱赶ru侵的mo鬼藤,则会获得大量的经验值和金钱。
经验值是用来判定升级的标准,金钱则是可以用来兑换“花ban”也就是糖果。
当然,游戏里的经验值不是凭空给的,这些经验值本质上还是孩zi们努力冥想锻炼的结果,斐洛司只是换了一个方式让他们意识到自己变qiang了。
一节课的学分是1学分,每升一级能获得的则是等级x10。
这些学分能在学校小卖bu里使用,更能用来兑换更多的功能和技能。
听着斐洛司的投ru似乎十分巨大,但斐洛司能得到的收益更大的。
学生们的等级提gao后,需要投ru的金钱会是一个可怕的数字,但就目前来说,制糖工厂创造chu来的收益是完全能覆盖学校运转的。
小孩zi们从0到1级,他所投ru的成本不过1金币,但这个阶段能收获的mo鬼藤汁ye大概是1000l,即便是最简单的提纯也能得到100斤的糖霜,以现在的市场价能卖chu100金币。
zuo成糖果在糖果店里售卖更是能卖chu500-1000金币的gao价。
巨量的糖霜冲击市场,肯定会让糖霜的价格有所xia降,但随着学生越来越多,等级越来越gao,原本投ru的成本也会被平摊稀释,依旧是十分赚钱的!
这个游戏里,成本最gao昂的就是学生在游戏里的shenti。
让孩zi们真实地jinrumo鬼岭,会增加很多不必要的医疗
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