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说,
坑比沼泽地好
去, 但是很难保证设计者不会逆着这个思路来。”
既然不想别人
来,那很可能这两

, 都是能
不能
的,他们如果走在同一个

去, 回
连个照应都没有。
苏云没有立即答应,反而问其他员工:“我还没想好, 你们呢?你们怎么想?”
鬼员工们肯定不愿意让苏云落单,纷纷说不能分开,现在队伍里, 苏云、车绪鸣、幽兰的武力值没有那么
,
了地之后很容易
意外, 如果分开的话,没有足够的力量保护他们三个。
现在林琅是可以随便暴力破解机关,
去后
不来大不了他一个穿墙术直接无视本地阵法,其他鬼员工可以凭借经验飘
来,只有苏云他们三个,是很容易被现实条件给
死的。
尤其是地
没有氧气、
光,甚至可能遇上
位上涨,地
狭窄,这些对鬼魂来说都很容易解决的问题,对苏云和车绪鸣来说就是致命的,幽兰活
来的可能
都比他们大。
与其分开让大家没办法,不如一块走,就算碰上了这
极端条件,也可以商量着用特殊办法解决,哪怕是炸一条
来呢?
在员工们的
持
,车绪鸣
脆放弃了兵分两路的想法,既然不准备分开,那选
就要讲究一
,到底是选沼泽还是选相对容易一
的
坑。
苏云回忆了
这几天看的地形,说:“我其实想去沼泽的,但是沼泽对我的
来说压力太大了,而且现在……我的
并不是完整状态,不方便去沼泽,我想去
坑试试。”
“为什么你想去沼泽啊?”车绪鸣好奇地问。
“因为沼泽更像一条有去无回的路,往往这
路都无法回
,
坑看似只需要
潜,不行就再上来,但有回
希望的路,往往比没办法回
的路,让容易让人绝望。”苏云分析了一
设计者的心理。
这大概是一
人的普遍心理,包括去游泳的人,都会觉得,那么浅的
,自己如果不行了就回
,所以每年都有溺死的。
有句俗话叫“
清则浅、
绿则
、
黑则渊、
蓝则广、
黄则急”,像这
雨林中的
域,往往是前面三句的形容,肯定有浅的地方,但湖泊与
域一旦超过某个范围,就是绿的,中心则为黑。
很多防溺
的宣传视频都会说,看到
绿的地方不要
去,那个看似不
,其实已经超过两三米,哪怕是很会游泳的人,在这
地方都不会轻易
,一旦
去谁都不知
会发生什么事,而且难以回
。
面超过腰腹,
对于人来说就
有
大的压力与拉力,并不是会游泳就能解决,到时候就算想上浮,都没有力气浮上去,十分古怪。
古时候人们把这
现象当
是有
猴
,但实际上是
太沉了,人的力气比不过
,无法
潜,也无法回
,生生被溺死。
车绪鸣看着地图皱起眉
:“选湖泊吗?为什么
不去沼泽?”
“重以及压
,我这个
,
去的话,估计到一半,肺跟骨
就被压断了,单纯是
的话,可以用
术
持,看看能不能游到目的地。”苏云有些无奈地说。
鬼员工们的担忧不是没有
理的,才复活了四年的
,确实没有普通人那么
,奈何单
接都接了,只能尽力而为。
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