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描述:一扇平淡无奇却可以模仿任何门的门。

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描述:一座小巧的白雕像,但是它既然,那就会跑。

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【拟态门-改

【红绿灯-改

备注:符合门定义首先要有扇门(材质不限),并且要有左上右的门框,以及门可以被打开,打开后将现一条通路。

说明:拟态门只能放置在符合门定义的门上,放置后静止期,时间为10分钟。静止期间拟态门无法被拆除、移动和暴力破坏。

说明:释放一个机械改装的小雕像,它会在数完100秒后开始追人,最开始速度只有100m/20秒,之后会逐渐加速,直到抵达100m/3秒。

描述:一盏迷你版的红绿灯,可放置在任意1x1m的平整地面上,放置后拥有10秒调整位置的机会,之后将不再移动且于固定好的10分钟后自动销毁。

为什么会如此尚未可知,程序员将之归纳为孩的莫名天,他们总是不喜时间玩同一游戏。

至于是否有门把手、门铃、门镜等,并不重要。】

捉迷藏的孩持续时间为释放后的5分钟,之后将会获得自由,跑去未知的地方且不再继续捉迷藏的游戏。

攻击中红绿灯将一直闪烁黄灯,期间通规则无效,任何人都可迅速离开影响范围,红绿灯将不能行追击且无法离开之前划定好的范围。

人永远值得敬佩。暮霭将信纸放到桌上,任由其他人传看,自己则拿起卡挨个查看说明。

任何靠近拟态门的人都有开门的冲动,一旦他们打开门,将会被传送到任意异空间30秒,30秒后将随机返回原地半径500米之的任何地方。

拟态门一旦被打开,将脱离静止期,当超过3人(3人)打开门后,门将在1分钟后自动损毁,损毁时将有小型爆炸,请及时躲避。

与原版的捉迷藏的孩一样,在遇到门的时候,它会停滞10秒,之后穿透继续追击。并且因为机械控制还不到位,在转弯时也会停留3秒,并不适合在多弯、多门的地方释放。

【捉迷藏的孩-改

备注:哒哒哒哒!!它来了,快跑!】

都是一次,且不是直接攻击的,然而暮霭一都不嫌弃,她之前刚丢了一本作业去,正不知拿什么补自己的弹药库呢,况且送来的时候都是卡片,就表示能到规则书里,即便再遇到封包的副本,她也能随时拿来用。

说明:将对以红绿灯为圆心周围半径5米的生通规则化,期间地面将现虚拟斑线,除放置者外,所有人必须遵照通规则离开,违反者将被红绿灯判定违规,行攻击。

备注:红灯停绿灯行,黄灯你要等一等。】

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