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主要作用是提升主角的san值(
神值),这个设定还是他提
来的,所以印象
刻。
游戏的主角也是一个白灰
发的、坐在办公室的……经理。
达巩仁心里
意识的浮现一个猜测。
应该不会吧?
他抬
去看尚思,发现他脸
不太好看,手也不停的在抖,死命的盯着自己。
除了一直在瞪他以外,一切都非常符合那个游戏的主角该有的表现。
是的,那是一个恐怖游戏。
主角的
神十分不稳定,白天的时候还好,只是周围同事的脸时不时会变成奇怪的
。主角可以通过携带向日葵戒指、养育植
、阅读报纸等行为来稳定自己的san值。
然而一旦
夜,所有同事的脸都会变成怪
,周围的一切都会变得奇形怪状。
游戏的主要玩法就是让玩家把控好主角的san值,安全的度过一天又一天。由于是开放
地图,可互动
品又很多,
作
和可玩度还是很
的。
甚至有些玩家以探索能用多少
方法吓死主角为乐,开发
了不少玩法。
所以……
达巩仁看着尚思,回忆游戏里的画面。
他现在所看到的黑屏显示
里应该有混沌的漩涡,桌
影
的
隙里藏着不少黏黏糊糊的
睛,桌上的小黄鸭玩偶
睛正在转来转去……
还有更多奇奇怪怪的细节,达巩仁没再细想,一把抱住了可怜的主角。
然后后知后觉的想起来,
夜后同事的
应该是张牙舞爪的
手,里面有锋利牙齿和模糊血
的那
。
嘶。
然而尚思没有被吓到,反而在他的怀里安定
来,不再发抖。
这让达巩仁很怀疑自己是不是想多了,尚思跟那款游戏
本没有关系。
他搂着尚思,抱也不是,推也不是。
尚思
埋在达巩仁怀里,一动不动。
就在达巩仁以为尚思都已经睡着了的时候,尚思似乎被什么东西碰到了,猛然一颤,从他怀里抬起
来。
虽然没有游戏界面,但达巩仁还是
受到了尚思的san值正在飞速
降。
在游戏里,白天可以提升san的植
在夜间也会变成
人的
手。那么目前除了睡觉以外最有效的提升san方法是——
看黄
!!
况
急,达巩仁顾不上那么多,飞速的解开
带,
着尚思的
让他看。
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