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穿越到yinmo界的我要怎么逃chu去(12)(4/5)

有弹

不信邪,我直接匕首!

…………又有犹豫。

系统应该是不会骗我的,我要是真的划去,破了还好,不破怕不是又要涨叛逆值。

而且,这个面八成有自主意识,本就是有恃无恐。

它不可能知我已经完全悉他的属了,现在说不定就是希望我赶反抗破坏它好涨叛逆值。

你他妈跟我这钓鱼呢?

装备说明里面有两次可阶,上次娜娜店里那个超手服好像只有一次阶来着。

所以这玩意其实潜力比想象中的

之上是什么?粉?金?橙

这东西只要开了四个技能然后提升契合和青睐可以直接升级到史诗传说装备??

…………你妹的,不知兴还是伤心。

好烦!既然如此这么危险的装备会在宝箱里放着是为什么?

让我想想,这次过关和以往有什么不同……

……太明显了!我没有打老怪!直接的门。所以这个是惩罚项目?但是他妈的你这个惩罚也太狠了吧!!直接置人于死地?不教而诛?

可是关卡boss很可能已经凉了啊,我可是很守规矩真的在门附近转了一大圈确定了什么都没有才来的啊!

这他妈是我的锅吗?

……说起来还有个地方很奇怪,这个开宝箱的原理,是什么?

现在细想的话有神奇的,他是怎么判断,我是用哪方式过关,然后给相应的宝的?

了两天勉过关,就给低价值宝,我掉boss就给价值宝,没有错过。

就比如这次,就是给的三个闪光大宝箱。

他是如何判断的?又是怎么知的?是时间吗?我过关的时间?如果超过两天两夜就是低价值?不超过就说明我是打过的给价值?

不可能吧?吞噬怪那次明显超过两天了,我是在最后关掉他的,等尸又等了好久。宝箱又是怎么知我是掉过关给的我价值呢?

而且,这么一个文明等级落后的位面,怎么会现这程序化的逻辑判断?

……想不通,换个方向……

嗯……首先这个游戏应该有蛮多惩罚机制的,比如我不在休息休息,就会被等级手袭击,不着睡八成也会被袭击。

时间上,大家都很守时,说两天就两天,很可能不守时就会有惩罚机制。

所以,这个宝箱也有惩罚机制!

让我想想,当初设计这个的人,有没有测试过,或者说想到过……界像今天这样被侵,半摧毁,人都死的差不多的况?

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