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想当mo王就来打牌吧(1/3)

想当mo王就来打牌吧

扣除花费,上周末以净利run九十万戒尼和一个小熊玩偶迎来了结束。

学校生活从周一准时开始。

令人精神振奋的是,主要nei容并不是上课。

而是要着手jin行文化祭的准备,换言之,光明正大地有了不上课的理由。

班会的气氛前所未有的re烈,众人踊跃发表关于建设鬼屋的各类意见,荒废了周末的我没什么可发表的,有dian无地自容。

在学期末转学的学生,本来就很难rongru班级。

更何况这个班级充斥着我不认同的百合。

也许我不必太急于合群吧?

没错,一个人的心意是不能勉qiang的,就像不能为了完成解除诅咒的任务而扭曲ganqing不不,我不是在找停滞不前的借kou哦。

仔细想想,目前的解除诅咒任务jin度为零耶。

要怎么样才能

综合大家的提议,决定在鬼屋加上RPG元素,游客将会扮演勇者突破重重恐怖的阻碍,打倒last boss的mo王,营救公主!果果在写满了文字的黑板左xia角圈chu一小片区域,要增加xi引力,除了海报之外恩,得准备奖品呢。

此方案获得讲台xia一致赞同,喔喔喔喔喔喔

鬼屋的主题变得有dian奇怪了喂!

计划也太庞大了吧?!

能实施吗?!

不如说最大的问题是,在营救公主的故事设定xia,鬼屋的恐怖之处dang然无存啊,只剩xiare血与励志了!

这一层楼总共有五个教室,我们A班的教室是离楼梯kou最近的一间。

鬼屋布置区域同教室一样,分成ABCDE五个区域,分成五小组jin行布置。

为了展现鬼屋的规模之大,rukou特意设置在离楼梯kou最远的E班教室,在走到rukou前,游客就能大tigan受到鬼屋非比寻常的规模。

虽然rukou仅有一个,所有教室的前后两门却都会作为鬼屋的chukou,而只有成功到达结局的人,才能走到真正的chukou,也就是A班的前门,并获得奖品。

正所谓ti现了RPG之精华的迷gong与陷阱的鬼屋。

喂,这真的还能叫鬼屋吗?!

一dian都不觉得害怕,反而燃起来了喂!

班长有人举起手,奖品是什么呢?

完全没有想好。果果拍了xia手,就这样吧!把难度zuo成无人可以通关,或者不设置真正chukou不就行了!诶嘿~

这不是欺诈吗?!

【选吧:1.竞选被勇者营救的公主(需要竞选成功) 2.竞选鬼屋的last boss(需要竞选成功)】

你够了!

话虽如此,不得不抬起手,果果!

有什么事吗,dao乐同学?果果眨巴着圆圆的浅褐se大yan睛。

我别犹豫,长痛不如短痛,我想报名当last boss!

唔?last boss吗?果果把手掌合起,贴在脸颊边,是呢。早dian决定也好。那就举办个小型比赛决定last boss人选吧!

比赛?

不是吧?

区区鬼屋的last boss的竞争这么激烈?

last boss是鬼屋最终环节,当然是最重要的bu分!公主是谁都好啦果果思考了一会,形式就使用和鬼屋最贴近的游戏chou,鬼,牌。

ca,没想到last boss反而是个重要角se,早知dao该选1竞选公主了。

节约时间起见,比赛共两轮。

第一轮是所有人分成四组决chu胜者。

第二轮是第一轮的胜者jin行PK决chu最后赢家。

chou鬼牌的玩法是先随机给所有人分同数量的牌,然后每位玩家依次chou取xia一名玩家手中的一张牌,再丢掉自己手中可组成一对的牌。

由于鬼牌,也就是joker牌无法与任何牌组成一对,所以不可能丢掉,只能等待被上一名玩家chou走。

以此反复,当所有人丢完手中的牌,最后手里还拿着鬼牌的人,就是输家。

卧了个大槽!

liu年不利分到了鬼牌!

希望chou牌的人快dian从我手里chou走!

这次选项的德xing和让澄百合学院变成re门学校同是任务型,要是失败,我就得和绝对选项共度一生了。

为什么我会在这种删掉也无所谓的支线剧qing里栽跟tou啊?!

不就是个鬼屋的last boss吗?!

冷静!换个角度想想,以我的状况,不就不用担心chou到别人手中的鬼牌了吗?因为鬼牌就在我手里呢。(笑)

dao乐同学?chou我手牌的同学,手指在牌间游移。

啊?哦呵呵呵我极力保持平静,

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