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gan谢您,这是不错的建议,之後本文会持续改jin,走向架空而减少实际历史。
顺便也借回覆留言的机会纪录一xia我自己当初设计本文背景的想法,并不是要给自己找理由,只是希望有其他喜huan本文的读者恰巧看到的话能够参考讨论XD,毕竟这些创作过程思路无法在文中提chu,我也找不到机会提起,写作本shen还是一件ting寂寞的事,借回覆您留言的机会让我和有缘看到的朋友们思想交liu一xia
本文是我第一次写原创,会选这篇背景与世界观特别大的题材纯粹是神的旨意(?)
其实我累积了一百个多梗,从现代校园到星际、网游到末世,从古风武侠仙侠到妖精异世界,有长篇中篇短篇,实在不知dao要从那篇开始,於是我挑chu其中较有可写xing故事较完整的题材编号,买了副扑克牌一一对应,共55张(加两张鬼牌一张自由牌),结果第一次掉chu这篇我也傻了(黑桃Q/宝剑皇后),这篇故事背景太庞大我想我可能也很难驾驭,纠结两天我再chou牌一次还是掉chu同一张,三千分之一的机率都给我遇到,我想可能是命中注定,於是着手开始架构。
其实之前有看到不少人在讨论异世界这个背景,很多史实qing节的历史控都会吐槽异世界的背景设定,由於我本人也是比较偏向喜huanchu於历史半真半假的背景世界观(像金庸小说XD),刚开始写原创也不敢走太远,怕设计全架空背景会有思虑不周的地方,又怕离开现世太远会让读者难以代ru,正好我之前也很喜huan中世纪时期历史,刚开始写会想找些熟悉的东西辅助,互相pei合起来可以省掉在正文里解释世界背景的篇幅,让读者比较快jinru故事剧qing。(毕竟注释只是选读,真的不好奇可以tiao过不看XD,也是怕被挑mao病所展现的求生慾 )
我其实很喜huan麦克sai斯法兰导演的《百万种ying的方式》这bu电影,在很长一段期间里这bu电影引用并还原历史的幽默gan一直是我的创作指标,本片以还原西bu历史背景的方式拍西bu片,例如当时人的死法、币值、生活、医疗、审mei,来达到一种世代差距的幽默gan,非常推荐XD
另外是考量到文化形成背後往往有比较复杂的原因,时常一项地理环境、历史事件、信仰、种族有偏差,就可能会造成完全不同的文化思路跟後果,考虑其连锁效应,我担心有自己思路不周的地方,因此大bu分的参考了中世纪背景与历史,而且妖精、mo族、mo法、炼金术(蒸馏与电镀等化学),这些是早已存在那个时代的幻想生wu或真实仪式,要生chu这些想像依然有现实生活的文化背景因素。许多mo族妖精的习xing,溯其本源,也都与时代背景有关(例如魅moxi人精气,mo鬼总在森林,就是因为当时教会信仰禁止自渎的压抑,再加上建筑技术房屋结构问题,很多人起居使用同一间房间,自渎会被告密,有生理需求的人不得不跑到空旷的森林打手枪,被发现就说是mo鬼引诱;当时经济条件也撑不起家中女xing人人chu嫁,年老又有生理需求的妇女会使用一种致幻草药涂抹於阴daoneibi,产生快gan与幻觉,使其行为疯癫,因而产生女巫与mo鬼交媾、恶mo精ye寒凉等传说)。
再者当时的信仰已经很qiang烈了(比我们现代人所想像的还要qiang烈),历史上还真的发生过信仰驱虫(主教作法祈祷,患者直接吐chu寄生虫康复),在世俗医生不靠谱的状况xia,真的只有修dao院与信仰能治病,在那个时代圣shui跟祈祷真的有用(这个有dian探讨到意识创宇宙的灵学神秘学说法,在此不详谈),当时也没其他更好的方法来抚平nei心恐惧就是了XD。
gen据之前探讨生wujin化论的一种说法,在演化chu新的东西的时候,会依循旧有的guandao在旁边建一个(用来解释为什麽shidao居然紧连呼xidao这种危险的地方),如果现已存在着已有作用的背景,实在不需要再另创一个(wu种jin化中「能用勉qiang用」的概念XD)
於是考虑再三,决定半架空(半是真实历史与信仰,半是虚构国境与种族),可以在现有的时空背景更快代ru,也不会损失我偏好的历史幽默gan,是这麽决定来的。
但确实这样写有其局限xing,随着故事的推jin也gan受到苦恼的时候,像您说的更加架空是个好方法,之後故事的剧qing发展会越走向架空,mo法wu品liu通与民生wu资也会跟着jin步,请当成是平行时空的自由发展路线吧。
之後如果要写类似的题材或幻想题材也会走向更架空更自由的方式,非常gan谢您的留言建议。
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