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这总比自己先要和族人们讨论生存还是毁灭,虚拟还是现实一类的哲学问题
。
这
觉真的很奇怪。
秦臻莫名有了些大
的
觉。
族
的亲昵与信任。
名字都是自己起的,年龄全
18岁,唯一值得看的就是忠诚度。
“好了,大家先站好,我给大家起名字,再看看大家的基本
况。”
说到这儿秦臻还是
开心的。
二十个人很快依照秦臻的指令排好了队。
吃饱和温
,二者都被满足,忠诚度加1;满足其中一个的,持平不变;两个都不满足的,忠诚度减1。
突
一个简单好记。
忠诚度小于20的,每天自动减2。
其他还会影响忠诚度变化的,就是重大节日和一些特殊因素了。
这么快的主要原因有两个。
名字,年龄,忠诚度,没了。
之前讲解规则的时候外星老
介绍过,所有召唤来的族人的年龄,都和所属文明的主
法定成年年龄一致。
秦臻看了看,大
上没有问题。
看来智商都ok。
当然了,秦臻用的字都是有比较良好
义的那
。
除了这些自动变化,饥饱和温寒也会每天影响忠诚度的变化。
所以现在,既然全员初始忠诚度都在90以上,每天就有保底的加1了。
第二个原因就是基本资料真的非常“基本”。
湖矮,湖黑什么的是没有的。
一是秦臻的命名规则非常简单
暴。
忠诚度在60到80之间的,每天持平不变,且不会反叛逃离。
不过……
的白就叫湖白,
的
就叫湖
,
的壮就要湖壮。
就算吃不饱穿不
,也只会始终持平,不会
降。
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“大家
照
排个队吧。男孩
在后面,女孩
在前面。”
秦臻在心里给所有人挑了个勾。
也就是说,
前的这二十个人,都是十八岁。
秦臻站在最
小的女
面前,准备给她起名字的时候忍不住心里有些别扭。
忠诚度在40到60之间的,每天持平不变,有可能反叛逃离。
照规则所说,忠诚度大于等于80的
况
,每天忠诚度自动加1。
这些被召唤来的族人都有一个真人的心智和
,但却对
前的
“不真实”
况熟视无睹。
反正现在所有的字都还没被占用过。
不到十分钟,秦臻就给所有人起好了名字,还看完了基本资料。
所有人的忠诚度都在九十以上。
忠诚度小于40的,每天忠诚度自动减1。
秦臻说服自己忽略这个问题。
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