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还差得远呢!要是抱着这样怠惰的心态学习剑
,还不如到外面的田里去割杂草!”
竹取澈:……
虽然很想问候一
自己这位先祖的父亲为何要那么凶狠,但竹取澈还是
据秋原椎名的剧本老老实实地念
了她应该说的话:“抱歉!父亲大人!”
“
歉有用吗!那些在比试中被人切了脑袋的战败者还有机会说
这句话吗?”严厉的父亲恨铁不成钢地吼
,“今天给我加倍训练!挥剑多挥五百次!”
说罢,他转
回屋休息去了,扔
小女儿一个人在烈日
继续练习。
作为见过许多生死场面的成年人,竹取澈的意识并没有生气,相反她非常理解这位男
先祖的想法——是了,在生死之间,是没有
歉和求饶的机会的。
这也说明了这位父亲其实是在心里默默承认了女儿在剑
方面的努力和天赋。
他不再像之前那样搞
别歧视,而是……真的期待着秋原椎名能够
到一些什么事
。
好吧!既然回溯到了这个年代,那就好好地开练!
其实竹取澈
本不用亲自从
学习这份基础剑
,她可以加速
过这一段的剧
,直接
后面的故事里——但如果想要真正的了解自己
的奥秘,她
知自己就必须追溯先祖的脚印,一步一步来。
Animus系统让这场溯源之旅变成了一个游戏界面,如果这是在用电脑端或者其他主机游戏平台,竹取澈只需要
手柄上的“×”键就能发动“轻击”,“B”键发动“重击”,“Y”键“搜刮战利品”等等……可惜她现在
这个类似魂穿的回忆世界里,一切动作都被必须
力行地
到位,没办法用系统提前设置好的快捷键糊
过去。
但是竹取澈也并不着急,Animus系统时间与现实时间的比例惊人,差不多是一年比一天的,也就是说,她就算不快
回忆世界,她也能在短时间
把先祖“秋原椎名的一生”给肝完。
更何况,血脉基因里的回忆十分清晰,仿佛是个真正的世界一样,所以女孩
就当是在玩全系虚拟游戏!
而且比起陪伴港
黑手党的那位垃圾老板的疯狂加班生活,区区练剑怎么能够难倒她?
竹取澈沉
心来向“父亲”这位NPC学习传统的日本剑
和家传剑
,再伴随着许多她从后世带来的训练理念,父亲很快就认可她的学习
平
展。
只是偶尔看向她的
神,还是非常悲伤……就好像在看另外一个人。
无论是竹取澈还是秋原椎名都很清楚,这个男人是在看他那早逝的
。
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