繁体
=7,已阵亡不计)2.铲除所有场上其他势力玩家
1.万彬:万彬为永久
暗置角
,只在濒死时才揭
份,并相应
发四项技能(相当于觉醒,如果血量回升则免于死亡)。
(1)嗜
:场上每多一
化》=5的肌
犬,获得额外一
力。
(2)血暗:当刑天,狂獒,狴犴以及奋迅存在的
况
,每回合从每一
肌
壮犬
上
取一
力,并增加他们各一

。
(3)灵
:当万彬角
阵亡时,可以将任意一
肌
犬
化为10级。
(4)嗜
:死亡效果
发后,所有打
的sm系卡牌技能效果翻倍。
角
评价:全靠濒死后的技能支撑
线的
化调教。是一个非常可怕但也较拉仇恨的角
。初期策略为疯狂拉仇恨伤血,直到濒死,达成可怕目的。
2. X: X为选择
发暗置角
,并
有选择阵营的摇摆立场能力。
(1)
诈:当万彬角
死亡时,X可以宣布加
D势力(恐怖集团)。
(2)训犬:X可以学会所有曾拥有过狗
的技能,并每回合额外使用一次其中一项技能。
(3)残暴:当X拥有獬豸或战狛时,将
发残暴属
。每回合被视为额外使用一次鞭打或
调教卡牌。
角
评价:三项技能都非常可怕,
有C势力同D势力技能的双重特
。灵活的同时,摇摆的立场也使其成为很多角
率先想要铲除的目标。
势力分析:万彬获得四项技能后会变得极
,增加肌
犬
指数易如反掌。总
属于爆发
势力,如果其他角
无法遏制其成
将呈现崩盘趋势。X是极其灵活角
,可以自由活动于两个势力,见机行事。先铲除X使万彬落单为正义势力的一大策略。(尚未测试,属于作者个人臆测)
D势力:恐怖集团(2人)
胜利条件(2选1):1.杀害场上所有肌
犬 2.铲除所有场上其他势力玩家。
1.福田:福田为选择
发暗置角
。
(1)改造:每当福田获得疾猋,獬豸或战狛时,对方的负面效果失效。
(2)余孽:每当福田失去一
肌
犬,对该肌
犬造成4
伤害。
(3)嗜血:每当一
肌
犬阵亡,福田恢复3
力。
(4)末路:当福田失去所有肌
犬时,每回合对场上任意玩家造成1
伤害。
角
评价:改造技能可以使得三
肌
犬原本比较显着的负面效果被清除,如果起手摸到其中之一会非常有优势。残暴 嗜血等于
血杀犬机
。(微剧透向)末路技能是补刀其他玩家的可怕利
。(比较符合福田的个
)
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.sosad123.com