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分卷阅读54(3/3)

=7,已阵亡不计)2.铲除所有场上其他势力玩家

1.万彬:万彬为永久暗置角,只在濒死时才揭份,并相应发四项技能(相当于觉醒,如果血量回升则免于死亡)。

(1)嗜:场上每多一化》=5的肌犬,获得额外一力。

(2)血暗:当刑天,狂獒,狴犴以及奋迅存在的,每回合从每一壮犬取一力,并增加他们各一

(3)灵:当万彬角阵亡时,可以将任意一化为10级。

(4)嗜:死亡效果发后,所有打的sm系卡牌技能效果翻倍。

评价:全靠濒死后的技能支撑线的化调教。是一个非常可怕但也较拉仇恨的角。初期策略为疯狂拉仇恨伤血,直到濒死,达成可怕目的。

2. X: X为选择发暗置角,并有选择阵营的摇摆立场能力。

(1)诈:当万彬角死亡时,X可以宣布加D势力(恐怖集团)。

(2)训犬:X可以学会所有曾拥有过狗的技能,并每回合额外使用一次其中一项技能。

(3)残暴:当X拥有獬豸或战狛时,将发残暴属。每回合被视为额外使用一次鞭打或调教卡牌。

评价:三项技能都非常可怕,有C势力同D势力技能的双重特。灵活的同时,摇摆的立场也使其成为很多角率先想要铲除的目标。

势力分析:万彬获得四项技能后会变得极,增加肌指数易如反掌。总属于爆发势力,如果其他角无法遏制其成将呈现崩盘趋势。X是极其灵活角,可以自由活动于两个势力,见机行事。先铲除X使万彬落单为正义势力的一大策略。(尚未测试,属于作者个人臆测)

D势力:恐怖集团(2人)

胜利条件(2选1):1.杀害场上所有肌犬 2.铲除所有场上其他势力玩家。

1.福田:福田为选择发暗置角

(1)改造:每当福田获得疾猋,獬豸或战狛时,对方的负面效果失效。

(2)余孽:每当福田失去一犬,对该肌犬造成4伤害。

(3)嗜血:每当一犬阵亡,福田恢复3力。

(4)末路:当福田失去所有肌犬时,每回合对场上任意玩家造成1伤害。

评价:改造技能可以使得三犬原本比较显着的负面效果被清除,如果起手摸到其中之一会非常有优势。残暴 嗜血等于血杀犬机。(微剧透向)末路技能是补刀其他玩家的可怕利。(比较符合福田的个

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