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之中的生气余丝.

的那方生气会这样突然改变让牠讶异.
被
的那方生气持续的
涨,一个落差之後
上又涨到原本程度,也是让牠抱持好奇.
只可惜这两只人的动作时间有
短,没办法继续观察.
相同的动作,如果是泥团自己来的话,相信一个,两个太
升起落
时间的持续动作不是问题.
想法不断的互相升起.
可惜都不能予以解答.
泥团以前曾跑到人的聚集地去过,本想去搜取猎
,不过当时差
被打死.
好在那个聚落人数不够多.
如果要再去人的聚集地是不行的,就连远远观察都有危险.
泥团可不打算作这
事
.
不过替代的方法也不是没有.
在人们称作战场的地方可以试试,或是抓只落单的人也是个方法.
泥团开始期待了.
期待不见得会得到回应.
至少短时间
不会.
人们称作战场的地方,似乎有些特定地
会比较容易发生战斗.
但是...打仗又不是天天都有.
这段期间,泥团虽然有找过,不过
多找到的,是比较新鲜、还没
虫的屍
....
虽然收获也不是没有,以往泥团认为是壳的东西.
其实那并不是壳,而且也是可以剥
来的.
要在
梆梆的屍
上剥除并不容易,结果泥团乾脆直接把那玩意给拆了.
毫无生气的屍
虽然没啥用,不过泥团特别去研究,还是多少分辨
了大概...
至少外观大概有分辨
来.
只是,战场上找到的,都是那
可以
对方的人.
而可以被
的人就没看到了.
日
总是要过,没有的事
求也
求不来.
泥团有些可惜不能了解生气会旺盛的原因.
不过随着时间过去,却意外的在其他地方得到像是答案的解答.
只是对像并不是人,而是其他的走兽.
这
观察的结果也让泥团获得了一个新知识.
生命原来是这样产生的啊.
新知识归新知识,但是这
不实用的知识对泥团来说并没啥用
.
牠想知
原因,仅是这样吃的时候可以吃得更饱、更多.
由於久远以前的惨痛经验.
除非是快消失,没办法阻止
逝的生命.
不然泥团是不会一次吃太多生气的.
又是一段时间经过.
泥团又遇上了场争战.
比较不同的,这次的争战,并不是结束後,而是
行中.
对於场中那些那些浪费生命以及生气的举动.
泥团对其是抱持很可惜的态度的.
不能吃
肚...实在可惜到不行.
这场战斗的规模不仅是比泥团以往所看过的战场要大.
以往看到的
多数十只人.
现在这场的人算算....相加可是超过百只.
而且还
现了泥团所没见过的生
.
那些生
外观有
像人.
但是生气的本质却是完全不同.
更别说...人是不会半浮在空中的.
这些新家伙让泥团分外
到饥饿...因为他们的生气,可是有超越了人的
大.
多大?
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