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分卷阅读14(1/2)

个小时,xia载量五万。

????游戏发行的第十二个小时,xia载量十万!

????仅仅花了半天时间,《纪念碑谷》就以十万的xia载量和4.9的超gao评分荣登日销榜和好评榜第一!

????这个成绩让不少关注着ZERO新游戏成绩的人目瞪kou呆。

????而与此同时,由《纪念碑谷》引发的浪chao才刚刚开始!

?第10章?010

????数据一chu来,惊讶的不仅是业nei众同行,还有众多的新闻媒ti工作者。

????是的,作为redian的最re烈的追求者,记者是需要熬夜的,特别是遇到《纪念碑谷》这样相当让人震惊的成绩。

????十二小时十万的xia载量是什么概念?

????不太明白这个概念的人还会在想,Z国十三亿人kou,十万的xia载量很多吗?

????事实上,确实很多。

????作为一款单机手游,它的宣传还比不上隔bi《泡泡的大冒险》那个烂游戏的千分之一,唯一的re度还是因为那个坑爹制作人ZERO带来的。

????再者,纪念碑谷相当平稳的游戏jin程也排斥了一bu分喜huan刺激游戏的人jin场,但你玩游戏是为了什么,不就是为了刺激吗?!

????所以当《gun动吧球球!》火起来的时候,这些记者在试玩了一xia并不多惊讶。因为这场坑爹到极致又shuang到极致的游戏,火起来确实有他的dao理。

????但讲真,你一款看宣传就知dao是益智类的单机手游能xi引众多游戏玩家?看见隔bi黑页公司新chu来的《房间》了吗,十二小时五万的xia载量才是正常数据啊!

????所以当《纪念碑谷》用一种常人不能理解的速度飞快爆火的时候,许多人都相当不能理解。

????但不能理解是一回事,写报dao蹭re度是一回事。

????《‘纪念碑谷’十二小时xia载量破十万!能否成为xia一款经典游戏?!》

????《本周最大黑ma:纪念碑谷!》

????《一款解密游戏的崛起!是否意味着整个游戏类型的崛起?!》

????《纪念碑谷:一款游戏xing与mei学xing并存的游戏!》

????《ZERO:一个新chu茅庐的游戏制作人,究竟是什么样的能力使得两款单机手游都突破了百万xia载量?!》

????《4.9的gao分,这款名叫纪念碑谷的游戏究竟有什么独到之处?!》

????不是没有人想黑这款游戏,毕竟上一款爆火的《gun动吧球球!》就相当的惹人吐槽,然而在一众黑zi玩起这款游戏的时候呀,却不知dao从何黑起,而且一旦玩起来就放不xia。

????明明就是简简单单的画面,充其量就是利用了一个错觉空间。

????你也说不清楚这款游戏哪里xi引注意了,但是却就是让人放不xia啊!而且他们之前对于《gun动吧球球!》所有的挑剔都在这款游戏里找不到半dian影zi!

????当你批评她画风稀烂的时候,她拿chu了错觉空间的完mei艺术;当你批判他游戏毫无nei涵的时候,他拿chu了沉默公主艾达的故事;当你批判他营销过度的时候,4.9分的gao分把所有的质疑都敲碎了。

????——尼玛,又是同样的场景,当我再次睁开yan的时候,我的首页又被游戏刷

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