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今天的更新又cu又长,也是写得最开心的一章。xia章主角吃肉
顺便祝各位七夕快乐 :)
第五章 我竟然玩儿了个nai妈
“达到指定条件,获得称号【伪圣】。”天机的声音在脑海中响起。林源趁机登ru了系统空间。
“呼……看样zi是渡过这次危机了。”林源在系统空间里舒了kou气,“这xia该给我解释解释技能什麽的了吧?”
“好的。”天机调chu【能力】菜单,“如你所见,【能力】分为三个zi项目,分别是【技能】【天赋】和【称号】。【技能】是你可以主动学习的,包括mo法、斗技、武术、巫蛊等一切ti系的知识;【天赋】是与生俱来的,每一个天赋都有一套自己的技能ti系,天赋只能jin化或通过特殊方式获取,无法习得。【称号】是达到一定条件后被授予的,一般是一个永久存在的效果。”
林源目前还没有技能,浏览了一遍自己的天赋和称号后,心xiagan慨:这两个非通用天赋把生前的自己概括的真准确啊。但这个【攻略者】的被动效果……
“这里的难度等级是怎麽划分的?”
“系统会对你游戏过程中遇到的事件、任务和战斗jin行评级,依此决定完成后能获得的经验dian数。从低到gao依次为碾压,轻松,普通,困难,艰险,和致命,对应的经验dian数获取量为1%,50%,100%,200%,300%和500%,且难度越gao的ti验越有可能获得稀有的wu质报酬。”
“我的妈呀,这能力有dian儿坑爹啊。也就是说有了这个,我每次碰到事儿都有5%的可能是难度+2的。”
“是的。而且你非常幸运,登陆遇到的第一个事件就触发了这个效果,ma修事件的难度由普通变成了艰险。”
林源哭笑不得:“这叫幸运?!等等,既然是艰险级的话,刚才最坏的qing况是什麽?”
“若被认为来路不明发生战斗的话,你有95%的可能被当场击毙。”
“卧槽老zi差dian一上来就GG了啊?!那另外5%的可能呢?”
“被打成重伤脱逃,最後失血过多而死。”
“…………”完全没有获胜的可能啊。不过想想也是,自己一个刚穿越过来的普通上班族,要是直接就能打赢一个骑士,那这游戏也太白痴了。
“接xia来解释一xia本游戏的成长ti系。无限游戏世界鼓励玩家以自己喜huan的任何方式ti验游戏,因此你在游戏中的任何活动都能获取经验dian数。本游戏没有等级的概念,经验dian数积累不会导致升级,可以用来qiang化自shen属xing或解锁技能,也可以在系统商城中作为货币jin行支付。”
“吃饭睡觉也长经验?”那岂不是shuang爆。
“日常活动难度等级为碾压,获得的经验dian数约等於零。有效的获取经验dian数的途径包括战斗、阅读、旅行、锻炼、交友等活动。”
林源若有所思,这个成长系统复杂又多样化,真的很有意思。“那我现在有多少经验dian数?够干dian儿啥?”
“你现在有700dian经验,其中完成艰险难度的登陆任务奖励600dian,解锁新称号奖励100dian。你可以消耗100dian解锁技能,或让某一项属xing加一。”
莫名其妙登陆任务难度+2导致多了400dian经验,也算是因祸得福了。转换成属xing的话满打满算也就7dian,虽然不少,但林源不觉得7dian
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