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┻,尼玛我这里是不
之地呀,连
都木有呀,哪里有
引人的地方吼!~嗯,那么最后一个名为
召,只要有人在领地影响范围里待够八个小时,那么就会自动增加一
被
引
,但是如果离开领地影响范围超过24小时,被
引
就会每12小时丢失1
,只要达到最低的80
就转换成领地人
了。
而我用的自己是最后一
办法,工程队因为工作的关系几乎每天都需要来小岛报到,每天工作的时间也不会少于九个小时,因此算了一
,工人们每人最少有着80~90
的被
引
,
据转化的比例,成为领民的他们只有有50~60的忠心。
在得之他们的
神抗拒之后,我毫无犹豫将他们转化成我的领民,尽
50
的忠心只是堪堪达到不会逃离领土的基本
限。
随着我用意识
虚幻的”转化键”,只见三十多条只有我可以看到的光
从天而降,每一条光
对应着小岛上的男人们,被笼罩在光
的男人们瞬间停
了动作,就好像是被
暂停键的DVD影像一样。他们就这样静静地停留在那里,只见天光不断的没
他们的
里。这样的现象一直持续了五分钟后,那光芒才渐渐削弱
来。随着最后一
光消失后,工地的一
从寂静中喧嚣起来。但是我知
这一切都不一样了……
如同我所想的一样,大
分工人转换的领民的忠心都在50~55之间排徊,不过令我有些意外的是关壮和几个比较年轻的工人的忠心竟然都是60 的,我想了一会,一
就想通了关节。多半是关壮他们几人晚上留守
来看材料免得遭贼吧。因此他们就待在影响范围的时间就比其他人多一些了。这也难怪他们的忠心可以突破到60 。
60
忠心虽然看上去很少,但是却已经达到了第二次转化的要求了。
照系统的解说,50~59
忠心的领民在领地给领主提供资源和建造人力,过了60
则可以正式将领民转职成士兵,呃,虽然只是最低级的。转职的正常
程应该是-建立职业建筑-领民放
建筑-训练时间-新兵
炉。只不过咱领地的第一个建筑还是旅馆,所以只能走另一个路程了-从商城购买转职
。
我急于将关壮转化成士兵是有原因的,如果说领民因为会因为忠心低于50有机率逃离领土,那转化成士兵之后,除非因维持费用跟不上而解散,否则他们将永远追随领主。
了系统的士兵转职区,我才发现士兵的职业竟然是由五个要素组成的,它们分别是特
、地方、
族、兵
、等级。
举个例
-残酷无
之斯
达
血鬼重步兵[白银一星
残酷无
:使用擅
的冷兵
已经可以
到举重若轻的境界,面对敌人可以轻易观察到对方的致命弱
。(冷兵
的熟练度
理致命伤害。)
斯
达:从这个军国主义
来的战士从小养成沉默寡言的习惯,他们说话就象军事
令一样。有着钢铁一般的意识、健壮的
魄以及严格的纪律(
效率、
质提
、痛觉减弱、少言)
血鬼:禁止与这个
族在月夜
作战,如果你不想被
成人
的话。但是当无可避免遭遇之时,绝对不要让自己的后背暴
在他们面前,因为他们的速度比你想像的还快。(近战
血效果、
速移动、月狂、畏光、不死者)
重步兵:当这些穿着全副武装的战士迈着沉重的步伐朝你移动的时候,你绝对不会想挡在他们前面(
暴发力、
防御、机动力差、
能消耗
)
青铜:刚刚突破
族限制的级别,如果是人类的话,大概可以轻易一拳打穿10厘米厚的钢板了吧或是在枪林弹雨中散步吧。(实力等级,可以升级。最
五星)
---
既然知
知晓了职业的构成,我可以组合可以用于关壮他们
上的职业。
----
守卫之齐鲁米诺陶之
[黑铁三星
---在人
与兽
之间徘徊,这些半人半兽的沉默的狂野守护者
军团人数:6/30(非满额状态,士气
降)
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