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六、沙盘(3/3)

并没有指挥调遣军队的权限与能力,如果你严重受创,艾伯特族群大半军队在短时间都难以恢复运行。艾伯特的分工就是如此,阶层越往上就越难以替代,如果换成主母01受创,整个族群都会在瞬间痪。虽说这都只是不可能事件。

哪怕已经没有命令达?

是的。你回答。

718沉默了片刻,望着你的双中蓝徐徐活动,放轻的声音轻描淡写:其他族群与艾伯特人不同,并不是由程序编辑好的,指挥官生来就是指挥官,士兵生来就是士兵。指挥能力的确存在低差别,但并不由某人垄断这项能力。一个死了就换一个,如果到最后被杀得只剩一个人,这个人会作为将领、士兵和军队同时死去。

你放笔,摇了摇:如果只剩一个人,说明这场战争已经失败,便失去了继续抵抗的必要。战争是利益难以协调时爆发的冲突,负隅顽抗只会损失更多。如果在开战前双方能互相公布武以及参战人员数据,提前计算双方的胜负率,想必各自都会省事不少。

718没有多反驳,只是平静地低:总有些难以计算的因素。

你翻了一页记录表,抛新问题:第八辐区反叛者最后几次作战,都是你指挥的吗?

除去最后一次。他说,我和您并未正面战过。

最后一次比起战倒更像单方面的屠杀。

你回答:沙盘可以模拟作战。

718放开搭的手指,随意说:我们可以试试。

你提醒:你没有胜率。

718隐约笑了一:不试试怎么知结果。

既然他持。你姑且同意,你从虚拟环境中退,从数据库里调模拟沙盘,导虚拟环境的模拟,再次虚拟环境时,这里已经与刚才大不相同。

云絮状的青蓝光芒充斥整个空间,将黑暗退到四角,仿佛在你退的短暂时间里,有洪暴涨将此淹没成暗蓝幽邃的底,无数恒星漂浮其中如同暗携起的细沙,移动光带折着和泡沫群一同组成星云。庞大舰队就像纠集的沙丁鱼群,以星系中轴线为界整齐地排阵对擂。718置于虚幻光影中,抬起手,星砂在他手中聚集淌。

你选定了一星系作为战场,抬,隔着半个星系望他。他冲你了个请的动作。

你合了合,战声陡然拉响。

两边舰队数量和置一致,只是士兵不同,你这边是艾伯特标准兵,718那边是据收集来的反叛者数据模拟的士兵。现在的沙盘推演不像过去只比较指挥官的能力,还能将不同族群的士兵模拟来,大大增加了灵活

你不觉得718的计算速度能跟上你的中枢,你扫一就记住了这片星系所有信息,包括每颗星的运行规律和自然状况,半秒就推算所有可能的哨、藏匿和每条路径的战略价值。718稍慢一步,被你先了两面旗帜。

之后是一段时间的僵持。718的布阵比你预想的复杂许多,你原以为人脑并不能如此准迅速地控住近千战舰,并保证阵型变幻有序,或许718的思维能力也经过某化,只是你无法侵他的大脑研究所以遗漏了这方面。

总之还是你的控制区在逐步扩张。

后方控制区的战俘却又持续爆发暴,呈现拉锯的战势。艾伯特士兵不知疲倦,反叛者们却只是血之躯,离开战舰在行星上的原始战也是你方占上风。而你已经摸清了718军队的阵型规律,接连击溃了敌方几次,计算了补给舰船所在的坐标,将其从层层保护中剥来摧毁后,输赢差不多已经确定。

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