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四阶:25% (群
治疗: 天赋阶级 五人治癒 活
的一半效果x、群
激活: 天赋阶级
用涂抹类加
o)(15金)
三阶:17% (脉
:
注治疗气息持续30分钟x、药理:持续30分钟药
增
)(3金)
四阶:14%(共享:为队友增加自
50%天赋一小时xom)(50银)
七阶:70% (坏死治疗: 天赋阶级 活
十倍治疗破坏细胞x、探宝:以天赋阶级察觉与辨
o) (500金)
五阶:35% (集中治疗: 天赋阶级 活
二倍的疗效x、摆脱重力:以天赋阶级减免重力o) (30金)
七阶:40%(盾格挡: 50%盾防御力xm、武
格挡: 50%武
防御力并-30%武
攻击力xom)(10金)
三阶:9% (被动技-抗打击: 20%
理防御xm、被动技-破绽: 20%
理伤害o)(20银)
一阶:2% (被动技-负重: 30%负重x、被动技-近
守则: 30%近战攻击力与防御力xom)(90铜)
五阶:20%(持续:透支50%
力虚弱半天x、御守: 50%防御力限原地m、狂战: 50%
理攻击一分钟虚弱一小时o)(80银)
六阶:28%(压力: 30%自
天赋半天过後疲劳半天xom)(1金)
二阶:5% (活力: 30%
力xom、被动技-战士步法: 30%
能力xom)(5银)
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力(x)、
理攻击(o)、
理防御(m)
九阶:90%(被动技-
力无穷: 10%
力x、被动技-战意无穷: 10%
攻o、被动技-
无穷: 10%
防m)(200金)
治疗(x)、命运(o)
六阶:50% (召唤:召唤一只同阶
兽xo)(60金)
牧师天赋与技能:
一阶:5% (活
: 天赋阶级 治癒x、激活: 天赋阶级
用涂抹类加
o)(30银)
八阶:90% (群
力回覆:增加五人10%
力回覆速度半小时、命运治疗:以天赋等级 随机正负治疗 正为治疗、负为伤害)(1000金)
八阶:60%(穿刺:将威力集於一
xom、无我:失去理智提升
攻/
防/
力50% 持续一分钟)(50金)
九阶:120%(被动技-疗癒之心: 10%治疗效果x、被动技-命运之心: 10%好运 或 恶运 控制能力)(2000金)
天赋阶级=一阶 5% 二阶 10%效果 以此类推
二阶:10% (净化:驱散负面状态xo、命运: 天赋阶级 随机好运或恶运 一阶时则有5%机率o)(80银)
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