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是个6英尺宽的球
,上面有个
满尖牙的血盆大
,整个活动是由中央的
睛
控制。另外还有十个连着支
的小
睛从球
的上方往外延伸。

使用自己的语言及通用语。

的战斗

即使没有受到挑衅,通常也会发动攻击,虽然
的
并不是非常
壮有力,
但它通常会直接冲
敌人队伍中,然后尽可能多的
睛来攻击对方。它一接近敌人,
就会尽可能造成混
和破坏。
波
线(超自然):
的每只小
睛,每
都可
1次
法光线,
时即使

本
正在
行
理攻击或全速移动也不会受到影响。
的十只
睛皆可轻易
瞄准上方的目标,但如果是瞄准其他方向,很可能会被它自己的
挡住。在一
之
中,如果瞄准的方向不是往上(而是向前、向后、向左、向右或向
),那么
只
能用三只
睛瞄准目标。其余的
睛不是对其他目标
行瞄准,就是无法瞄准目标。

的每一
都可以倾斜或平移它的
,以改变任何一个
睛的
线弧度。
魅惑人类:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影响。

利用这
线来困惑它的对手,而且通常是在战斗一开始就会使用它。
通常会命
令遭到魅惑的人
去阻止他的同伴或站到一边去。
魅惑怪
:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影响。

运用这
线的方式,和”魅惑人类”
线是一样的。
睡眠:这
线的效果与其同名法术很类似,只是前者可影响任何生命骰数的生
。
目标必须通过意志检定才能抵抗这
线。
常用这
线来对付战士或其他

力量较
的生
。它知
其他敌人很快就会把昏睡者叫醒,但它也知
这样
要

时间,因此可延缓对方的
攻。
石化:目标必须通过
韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。
常利用
这
线来对付敌人的施法者或任何它觉得其外表很有趣的生
(战斗结束后,

会将石化雕像带回巢
当装饰品)。
解离:目标必须通过
韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。
常利用
这
线来对付它认为会真正造成威胁的敌人。
恐惧:这
线的效果与其同名法术很类似,但它只能瞄准一名生
。目标必须通过
意志检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。
常在战斗刚开始时,利用这

线来对付战士或其他
力量较
的生
,以减弱对方的战力。
缓慢:这
线的效果与其同名法术很类似,但它只能影响一名生
。目标必须通过
意志检定才能抵抗它。
常用这
线来对付其”解离”、”石化”或”死亡一指”
线所瞄准的目标。即使上述的
线无法消灭对手,这个
线至少有可能牵制对方。
造成中度伤害:这
线的效果与其同名法术类似,可造成2d8 10的伤害(通过意
志检定则伤害减半)。
死亡一指:目标必须通过
韧检定,否则会受到其同名法术的效果所影响(当场死亡)。目标即使通过了
韧检定,仍要受到3d6 13
的伤害。
常用这
线迅速
消灭最危险的对手。
心灵遥控:
可以移动重量不超过325磅的
或生
;此
线效果如同”心灵遥
控”法术。目标必须通过意志检定才能抵抗它。

的社会结构

令人憎恶、好斗而且贪得无厌,它们一旦有机会,就会试图攻击或控制其他生
。
天
排外,憎恶任何跟它
相不同的个
。它们的
构造虽然简单,但亚
可是数目繁多:
某些覆盖了一层角质厚甲,某些拥有柔
的
,某些
的支
像
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